第2章:從肝生活技能開始
羅曼前世玩了一款叫做《諾亞方舟》的手遊,而遊戲內核有點複雜。
涉及到了角色養成、經營模擬、即時戰略和遠征遠派等多種遊戲模式。
羅曼上輩子進入高中階段,學業繁重,為了尋求片刻的心靈安寧,所以選擇了《諾亞方舟》作為消遣。
只是人的精力是有限的,尤其是高三階段還要硬擠出半個小時的遊戲時間純粹是作死行為,他不出意外的就倒在了高考前夕。
對於這個苦逼的結局,羅曼只能說自作自受,死的活該。
然後睜開眼睛就來到了這個狗日的中世紀,各種魔幻傳說一樣不少。
慶幸的是,他出生就在羅馬。《諾亞方舟》也降臨在他的腦海裡了。
但也不知道是不是穿越和斷網之類的。
《諾亞方舟》的ui界面一直處於加載狀態…
羅曼都快要認命了,以為這輩子就這樣了。
他在這裡活了十幾年,大腦都換了一個,現在跟學了太極拳的張無忌一樣,啥都忘了,只有作為穿越者的基礎認知。
現在的文明進程應該是處於中世紀早期階段。
貴族的糜爛和腐敗讓他直皺眉頭,就算是名聲顯赫的裂甲家族也不例外。
羅曼知道這是時代的侷限性,但不等於他對現狀無動於衷。
另一方面來說,作為既得利益者,他沒必要在沒能力的時候倒行逆施,那無異於自尋死路。
直到前些時日《諾亞方舟》終於加載完畢,他終於是有了抓住未來基礎。
tm的!
這貴族少爺是一天都當不下去了!
老子要分家!
羅曼對裂甲家的未來極不看好。
戰亂將起,前所未有的恐怖風暴在醞釀。
而一個墮落的家族是很難被喚醒的。
與其和其他貴族一同騎在底層人民的身上吸血敲髓,不如自我流放。
和這群蟲豸在一起怎麼能轟碎這個中世紀?
在別的貴族看來,這份待遇不亞於發配寧古塔、流放嶺南。
但羅曼覺得這片蠻荒地只是處於未開發狀態而已。
如果開發不了也沒關係,大不了悶頭髮育幾年,殺出去搶別人的地盤。
反正廣闊天地,大有可為。
……
【你的名字?】
‘羅曼。’他前世今生都習慣了這個名字。
【天命創建成功】
界面頓時出現了一個3d小人,腦袋上頂著個【天命羅曼】的標誌。
【天命】是玩家的統一稱呼。
羅曼等了這麼多年,終於進入了遊戲內部界面。
遊戲開發者將數款不同的遊戲模式全都糅合進了《諾亞方舟》裡。
讓他有些頭疼的是,新賬號初建立,《諾亞方舟》只有【生息物語】的功能能使用。
【生息物語】屬於模擬經營類。
簡單來說,就是肝生活技能,種田,砍樹,採石,挖礦,建造農場。
然而這款手遊的核心卻是抽取和養成角色。