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第469章 規則技能卡堆(第3頁)
由此弓所發出的所有物理攻擊將自動附帶‘因果律’效果,只要目標在你攻擊範圍之內,無論其做出任何反應,都無法逃脫被命中的後果。
基礎傷害係數=(力量+精神)*2
同一目標若被連續擊中,則每次傷害遞增10%,上不封頂。
規則優先度:8.8。
覺醒值:45%。】
【燃血之災(金色):燃血君主能夠稱霸一方的根本能力之一,僅在學習了晶鑽級強化——燃血君主的情況下方會出現。
被動,你的流血效果將被視為規則系技能,無法被抵抗、免疫或驅除。
當敵人嘗試強行解除流血效果時,將會直接將身上的流血效果結算完畢,並刷新其持續時間。
同時,5000血魂時所生成的血霧將不再固定圍繞在你的身周百米之內,可以隨意在你的視野範圍之內快速移動,並自動刷新血霧內敵方目標的流血效果。
其籠罩面積越小,則移動速度越快。
規則優先度:7.2。
覺醒值:10%。】
【無形披風(金色):傳說中刺客之神的披風,擁有匪夷所思的隱蔽效果。
被動,當你沒有主動發動攻擊時,無論你做出何等出格的動作,四周的環境都會自動將你的動作合理化,並隱藏這其中你的存在,使你不被發覺。
規則優先度:6.2。
覺醒值:15%。】
【救命毫毛(金色):傳說之中,觀音菩薩曾經給西行的旅人三根救命毫毛,可以叫天天應,叫地地靈。
如今你也有了這番本事,好好使用吧。
被動,受到致死傷害時,將會免疫該次傷害,並進入持續3秒的無敵狀態。
在此期間,你將自動恢復所有生命值,刷新所有技能冷卻時間。
此技能在同一場戰鬥之中最多觸發三次。
規則優先度:8.0。
覺醒值:20%。】
基礎傷害係數=(力量+精神)*2
同一目標若被連續擊中,則每次傷害遞增10%,上不封頂。
規則優先度:8.8。
覺醒值:45%。】
【燃血之災(金色):燃血君主能夠稱霸一方的根本能力之一,僅在學習了晶鑽級強化——燃血君主的情況下方會出現。
被動,你的流血效果將被視為規則系技能,無法被抵抗、免疫或驅除。
當敵人嘗試強行解除流血效果時,將會直接將身上的流血效果結算完畢,並刷新其持續時間。
同時,5000血魂時所生成的血霧將不再固定圍繞在你的身周百米之內,可以隨意在你的視野範圍之內快速移動,並自動刷新血霧內敵方目標的流血效果。
其籠罩面積越小,則移動速度越快。
規則優先度:7.2。
覺醒值:10%。】
【無形披風(金色):傳說中刺客之神的披風,擁有匪夷所思的隱蔽效果。
被動,當你沒有主動發動攻擊時,無論你做出何等出格的動作,四周的環境都會自動將你的動作合理化,並隱藏這其中你的存在,使你不被發覺。
規則優先度:6.2。
覺醒值:15%。】
【救命毫毛(金色):傳說之中,觀音菩薩曾經給西行的旅人三根救命毫毛,可以叫天天應,叫地地靈。
如今你也有了這番本事,好好使用吧。
被動,受到致死傷害時,將會免疫該次傷害,並進入持續3秒的無敵狀態。
在此期間,你將自動恢復所有生命值,刷新所有技能冷卻時間。
此技能在同一場戰鬥之中最多觸發三次。
規則優先度:8.0。
覺醒值:20%。】