雙麟子 作品
第432章 不可敵的大魔族
原先臃腫肥胖的身軀變得精壯有力,超過兩米的身高光是往那兒一站就能讓人感到一股威壓,更別提....
此時的吞食之王正保持著“人類種”的形態,而非是其他的什麼姿態。
對於魔族而言,其自身最初的模樣便是對這個種族最完美,也是最舒服的姿態。
但吞食之王選擇放棄曾經的一切,轉而變成先前吃下最多的那個種族,也就是....人類種。
“怎麼回事....”
“看來情況糟糕透了,這傢伙真成大魔族了,這是什麼運氣啊,能看到大魔族在自己的眼前誕生。”
福幸三人已經悶了。
沒想到一路追殺過來,反而成全了對方。
讓其吸收了全部的同族,最終成就了原本不可能實現的“大魔族”,一個擁有相當逆天能力的大魔族。
“看起來....除了人形之外看不出什麼太多的東西。”
劉易斯一如既往,即使對手強得可怕,但依然保持著理智。
就像是曾經殿下說的那樣,先分析,永遠不要放棄思考,每個魔族的設計都有缺陷,只要能夠抓住缺陷,那就能克敵制勝!
沒錯,如果曾經的吳語還在這兒,那就會認同劉易斯的戰術。
當初製作組在設計每個魔族時都加上了一條前置條件,那就是必須要有一個“致命弱點”。
這是為了防止出現那種無法戰勝,純粹是靠“數值”在碾壓的怪物。
以免出現像是某款遊戲中的最終Boss,普通玩家壓根就沒法用正常的方式來戰勝,各種神經刀和戰技復讀,普通玩家想要戰勝這樣的多動症怪物只能靠“超模武器”。
而製作組就是為了防止出現這種情況,也是為了讓喜歡挑戰的玩家可以依靠自身的技巧,還有經驗去判斷魔族的弱點在哪裡,最終實現無傷或是低等級通關這一類的成就。
不過這個優秀的設計在後來被廢除了。
原因很簡單,新成立的小組產能不足,根本沒法負擔那麼多的機制,也懶得去搞那麼多的機制。