第546章 魂骨技能的進化(第2頁)
也就是說,泉一可以有針對性的去提高進入領域內的任意一人的憤怒值。
在這個意義上,它的重要性不比其他魂骨差。
領域技能需以超出釋放者的力量,才能將其破除,且針對他人的領域技能,也可以用自身的領域技能去抵消對方的領域效果。
五萬公斤重的至陽龍騎槍,對於現在的泉一,會非常輕便。
進化為領域技能後,憤怒地獄的技能效果也發生了翻天覆地的變化。
往日,這個效果是不分敵我的無差別影響,但進化為領域後,對憤怒情緒的影響,完全掌握在泉一手中。
首先是誘發範圍內一切魂師憤怒的情緒影響,變得可控起來。
炎靈龍豹右腿骨,算是補足了泉一在肉身上最後一塊短板,那就是速度。
作為他唯一的群體增幅類魂技,炎龍右臂魂骨技能,憤怒地獄的火元素空間,徹底進化為真正的領域技能。
而且,對憤怒的輸出量,也變得可以掌控。
舉個例子,如果要使敵人失去控制,那泉一就可以在很短的時間裡,將敵人的憤怒值提升到極點,讓他徹底失去理智。
如果泉一想通過一定的憤怒情緒,激發己方的潛在力量,那他也可以將己方人士的憤怒情緒,控制在一定範圍。
這種可控性,讓這個有些缺陷的魂骨技能變得完美起來。
最後,就是這個技能最為關鍵的增幅效果了。
在看到具體的增幅效果後,即便是看慣了其他十萬年魂骨技能的泉一,也還是大受震撼。
憤怒地獄的增幅目標極其明確,那就是火焰增幅。
增幅的百分比,從原來的百分之六十,一躍而上,提升到了百分之一百五。
但這還不是最令泉一震驚的。
比百分比更令泉一感到驚愕的是,在領域內,受到增幅的己方火屬性魂師的火焰屬性,會進化為極致之火。
極致之火的強大,泉一心知肚明。
霸道的極致屬性,幾乎對所有非極致屬性武魂具有壓制力,一個魂師,如果擁有極致屬性,那他基本在同階層當中,是近乎無敵的存在。