第498章 鐮刀已經舉起
三月三十號,陳辰坐在自己的位置上理著眼前的各種消息。
一個好消息,一個壞消息,還有一個好壞參半的。
好消息是泡泡成熟了,研發部已經確認泡泡可以正式進入面向用戶的測試階段。
而且測試的內容只有一個,那就是支付手段。
註冊方式不用測,天知道這世界上的註冊方式有多成熟,早就聊好了,只要你軟件這邊做得好就可以。
泡泡功能簡單,只要服務器資源給的充足,穩定性也幾乎不可能出問題。
翻譯模塊是花錢用的別人成熟的技術,不歸C本部來管,C本部只是一個大點的用戶而已。
所以,測試就只能測試用戶支付手段了。
泡泡推出之後,它的用戶一定來源於全世界各個地方,恰好每個國家、地區幾乎都有著自己成熟的線上支付方式且這些方式在國際上不通用。
這是個很麻煩的事情。
原本陳辰是打算全權委託第三方來做的,這樣能省一大截麻煩事兒。
但這第三方抽成真的太狠了,跟抽血似的,所以陳辰乾脆一咬牙不就是不同的支付方式麼,我們把主流的支付方式全都納入進來不就完事兒了?!
於是員工就滿世界的去溝通啊,最後弄出來一個支付方式比可用功能還多的泡泡,擺在頁面下面足足有幾排多。
陳辰第一次看到的時候捂著臉話都說不出來,這東西看上去太像單純噶韭菜的了,給人觀感非常不好,於是就讓研發部重新調整,將界面調整一下。
完成版本的支付界面就舒服多了,泡泡會先問用戶是哪兒的人,然後再給用戶彈出該地區常用的支付方式,很貼心。
主要不貼心不行,核心粉絲當然會想方設法購買到自家愛豆的泡泡,但那些邊緣粉絲是很容易被無法輕易使用這種小問題擋在門外的,支付方式做不好會丟掉很多用戶。
ok,那就開測吧。
怎麼測試?當然是讓在南韓的外國人用他們本國的支付方式在泡泡上完成一次或多次支付啊!
到外國人聚集的地方擺個小攤子,每個幫忙測試的人都會收到禮品跟一筆零花錢,測試所花費的費用由C本部承擔,當場測試當場出結果或者出問題