第七十二章 跳舞機(第2頁)
而且在獎金和分紅的激勵下,周瑜前腳剛走,後腳這群熬夜達人就開始敲起了鍵盤。
對應按鍵命令匹配人物動作,並不算難。
難的是遊戲人物動作如何做到連貫和標準。
周瑜忽略了一點,殷歷2008年的時候,卡梅隆導演的電影《阿凡達》才正式放映,全程運用動作捕捉技術,而在這之前,《指環王》等電影使用的動捕,都並不便宜。
在有限的預算下,西蜀新科的遊戲開發團隊只能儘量讓建模師、動畫師來工作,每一個動作都作為獨立的表演單元。
娛樂向的電子產品比其他商品都更加需要配套生態。
從智能窗簾到體感遊戲、音響,都是為了讓生態更加完善。
輔旦通信工程學院、半導體物理專業、計算機科學技術學院等學院畢業的高材生們,在上了周瑜的賊船後,每天都悶在實驗室裡。
要技術授權,要引進設備,要高性能電腦,每次趙朝陽看到那些物資申請單,都會覺得頭皮發麻。
因為很多設備的名字,他都沒有聽說過,而且售價也很離譜。
偏偏這種離譜的神情,他還必須要第一時間處理。
技術研發部門的負責人田健恆也在工作中感覺到很多不同的體驗。
輔旦大學的高材生們幾乎和工廠裡的研發團隊“井水不犯河水”,既沒有多麼融洽的交流,在技術研發討論大會的時候,談論的技術層次也有很大程度的不同。
原來西蜀新科的研發團隊就像是老老實實的學習黨,對半導體產業的很多技術都還在專研,而輔旦大學的這群高材生,他們掌握的知識就是這群“老古董”正在孜孜不倦學習的技術。
這種割裂,讓田健恆在沉默半個月後,還是找到了周瑜。
“你想徹底分開兩個半導體研發團隊,你不管理現在的新團隊?”
周瑜看完田健恆遞過來的文件,疑問道。
田健恆聽到這個疑問後,微微頷首,“是的,半導體技術本就是進步極快的新科技,我們工廠原來的這一批研發人員雖然曾經也是某些高校的優秀學子,但我們學習的技術都是上世紀的學院派,在廠裡面工作的這些年也荒廢了不少,根本跟不上時代脈搏。