藍黑墨色 作品

第0024章 什麼叫快樂(求追讀,求月票)(第2頁)


牛牛怕困難則是對著幾個正在查探四周的玩家講述了他們的第一步計劃。

“所以,你們在路上討論了一天,再加上剛才磨嘰的一個小時,得出的結論是,正面乾的話,我們穩死?”

刀狂劍痴眨了眨眼,看向東倒西歪的幾個還是處於下線狀態的玩家,準備聽牛牛怕困難繼續說下去。

牛牛怕困難認真的點了點頭:

“目前我們所有人雖然都是淬體境初期,但能夠使用黃階招式的只有我和狂兄,剩下的人所習練的都是基礎招式。

這類招式沒什麼殺傷力,多是為了讓我們更好的掌控暴漲的力量。

所以在面對山匪的時候,我們就有些吃虧了。

特別這還是我們第一次與人形NPC血戰,即使痛覺能調到最低,可看著前面血紅紅的一片,又有幾個敢保證自己可以穩定輸出的。”

“幹!沒想到這遊戲太逼真也不好!你說官方為什麼不安排個馬賽克功能?”

“大概是為了像宣傳的一樣,確保我們進入一個絕對真實的遊戲世界,否則你砍人一刀,見到一片馬賽克,是不是太出戏了。”

“牛哥,說說商議的結果吧。”

牛牛怕困難神情一肅:“所以第一波我們需要先見見血,讓心理上有些準備。

而且為了保證不會被一輪團滅,我們需要挖一些陷阱。

不過有一點倒是有利的,目前我們十一人中,基本都配有不同類別的兵器,像是拿著長矛的有三人,這就可以配合陷阱完成擊殺。

再加上我和狂兄應該能夠一對一的牽制住一位山匪,那勝算還是極高的。”

隨即那幾個下線的玩家一個個都重新上線,他們已經在網上搜集了幾個簡易陷阱的佈置方法。

然後就開始在旁邊的樹叢中搜集適合的材料。

望風的玩家依舊望風,看起來沒什麼事的玩家也都在牛牛怕困難確認的地點處,開始賣力的挖坑。

畢竟這次團隊任務裡已經說明了,貢獻度是通過各種形式增加,你只要出力了,就會讓自己的貢獻度漲一截。