第128章 血腥的通靈遊戲(一)
你知道嗎?
學術界關於人類遊戲的起源追溯,其中的一個說法就是:遊戲源於巫術儀式。
不只是遊戲,就連藝術,也有觀點認為是源於巫術儀式。
英國人類學家詹姆斯·喬治·弗雷澤在其著作《金枝》中就有類似的表述。
藝術、遊戲,這些在我們今天看來司空見慣的事物,我們真的瞭解它們的真面目嗎?
不同於藝術的高雅與內涵,遊戲與大眾的關係更為親密。
然而,又有誰知道,某些遊戲並不能帶來歡樂,相反還很危險。
這似乎從某種層面上證實了學術界關於遊戲源於巫術的觀點。
這種遊戲就是素來被視為禁忌的通靈遊戲。
沒有人知道,通靈術是何時被什麼人改成遊戲的,目的也不清楚。人們只知道,自從這種遊戲誕生以後,無論發生了多少詭異的事件,很多尋求刺激的人仍去參與進去。
當然,有很多人遭遇了不幸!
這也使得這種遊戲始終籠罩上了一層恐怖與神秘的面紗。
樂園山莊娛樂開發部的員工都是年輕人,沒有什麼鬼神信仰,往日的靈異探險遊戲開發也基本是他們自己編成的。可是,在日益激烈的商業競爭環境以及姚道梅的雞湯+大棒的壓力下,他們是既覺得江郎才盡又覺得厭倦了。於是,在老闆想當甩手掌櫃光在那“要要要”的前提下,開發部的這群新一代年輕人可沒心情迎合她。
反正也想不出來什麼,那就來個借花獻佛從網上扒唄!
既然是遊戲,還得是什麼靈異探險類遊戲。開發部的年輕人直接搜索了“通靈遊戲”。
這一搜,一堆奇奇怪怪的通靈遊戲就映入眼簾。
開發部的青年員工小盧,以前看過一些鬼故事,瞅了瞅那些通靈遊戲,只見很多都是什麼碟仙、筆仙、幣仙這類的所謂“請仙”的通靈遊戲。
說實話,這種遊戲別的競爭對手聽說也搞了,而且這種“請仙”類遊戲都太有名,新鮮度不算高。更關鍵的是,這種靈異遊戲經營項目又不是真的去招鬼什麼的,甚至還要往裡面加料。比如說,你也不可能真的招來鬼,當然那還得靠工作人員撞鬼嚇唬人。