若虛堂 作品
第128章 血腥的通靈遊戲(一)(第3頁)
至於門外人身後的是什麼,據說是此人前世欠下的罪孽。
小盧比對了一下,三個遊戲中,論投入、論人數、論可以在此基礎上進一步設計的就是這個進門鬼遊戲了。他將這個遊戲的玩法從網上copy了下來,然後和部門裡的人研究。其他人也認為這個遊戲有很大的開發潛力。因此,全票通過了這個遊戲的玩法。
接下來的一週裡,開發部圍繞這一遊戲進行了全新設計。
場地,樂園山莊不缺,而且還專門為了這個遊戲把選好的地點又進行了改建。室內裝潢也絲毫不含糊,門外的陰鬱氛圍,屋內的明亮氛圍,形成了鮮明對比。
但是,開發部的人覺得這樣不夠刺激,要知道通靈遊戲如果沒有驚嚇是沒有什麼意思的。他們不會相信網上所謂通靈遊戲的傳聞,認為這不過是一種嚇人的噱頭。因此,不會出現什麼鬼怪的遊戲怎麼才能刺激玩家?他們想出了一個辦法。
不是說有人會在身後出現什麼怪東西嗎?
這個太好辦了。
利用全息技術故意在某個玩家背後搞出個影像不就得了?
開發部的年輕人試玩了一下,別說,這麼一搞,特別是全息影像冷不丁在某個玩家背後弄出些嚇人的東西,還挺刺激的。得了,玩法項目設計完畢。姚道梅很高興,當即就讓市場部、廣告部把宣傳做出去了。
不過,進門鬼這個名字不好聽。
姚道梅想了想,不是說會看見什麼前世罪孽嗎?乾脆就叫:前世門。
這多顯得正式啊?
可誰也沒想到,劫數就此開始了!