霸皇蓋世 作品

第311章 山谷大戰,典韋顯威(第2頁)

 效果2,鬥將時,每與對手交手十回合,則自身武力+1,最多可發動三次;

 效果3,全力以赴時,可隨機降低對手1~3點武力值;

 雷陣目前五維屬性,統帥:71,武力:96,智力:58,政治:46,魅力:72;】

 【叮咚,雷陣技能‘音暴’效果1發動,對敵發動時,自身武力+3,雷陣基礎武力96,當前武力上升至99;】

 “來的好!”典韋見雷陣策馬衝來,眼中當即閃出一絲戰意,正如那句話,行家一出手,就知有沒有,從雷陣出手的那一刻,典韋就知道碰到了值得一看的對手!

 如此,他自然不會放過了!

 【叮咚,典韋技能‘惡來’發動;

 惡來:古之惡來,兇威蓋世,此技能唯有今之惡來典韋,以及古之惡來方能覺醒,兩人持有的效果有所不同,若是二人同處於一處戰場,並且共同作戰,則可以處罰組合技‘古今惡來’;

 效果1,軍團作戰時,可大幅度降低敵軍士氣,使敵方軍隊的戰鬥力有所下降,鬥志遭到瓦解;

 效果2,對敵發動後,自身武力+4;

 效果3,越戰越勇,此效果發動之後,可憑藉心中的兇悍之氣,不斷提高自身戰力,初次發動時武力+3,二次發動時武力+2,三次發動時武力+1;

 效果4,步戰之時,每當典韋受到兩點負面屬性的壓制,則自身武力+1;

 效果5,當典韋的主公、親友遇到生命危險時,可大幅度提高己身的戰力,隨機增幅自身1~5點武力值;】

 不愧是典韋,有著古之惡來的兇名,覺醒的惡來技能,直接有著五大效果。

 效果1,完全就是軍團大戰使用的,跟張飛的怒喝技能,有著異曲同工之妙!

 至於效果2和效果3,就是單純的增幅效果,十點武力增幅,與李殿南的烈斬一樣,唯一的弱點就是啟動緩慢,需要一點點將其觸發出來。

 不過,惡來技能最精華的效果所在,還是最後兩層效果!

 第四個效果,完全就是相當於另類的半萬法,只不過,它有著很大的限制性,那就是隻有當典韋步戰之時,才會進行觸發!

 而且,是受到壓制效果的兩點武力壓制,自身才會受到一點的武力增幅,可若是隻受到三點或者是一點的單數壓制,那典韋就要吃虧許多。

 不過,總的來說,有總比沒有強。

 至於效果5,完全就是護主加上護友效果。

 護主這方面,典韋想要將其發動出來,簡直就是難如登天,畢竟王羽的實力擺在那裡,可要是護友的話,就相對簡單了!

 【叮咚,典韋技能‘惡來’效果2發動,對敵發動後,自身武力+4,典韋基礎武力100,黃驃馬+1,鑌鐵雙短戟+1,當前武力上升至106;】

 七點武力差距,如果按照正常發展的話,雷陣很難在典韋手上支撐三十回合,可關鍵是,雷陣屬於越戰越勇的類型,三十回合剛好讓他的技能全開。

 更何況,雷陣的音暴技能,也帶有壓制效果,壓制了典韋的一點武力,使他的武力變成了105。

 十回合!

 二十回合!

 三十回合!

 雷陣不斷咬牙堅持,終於使自身武力達到全開。

 【叮咚,雷陣技能‘音暴’效果2發動,當前與典韋接連大戰三十回合,故自身武力+3,當前武力上升至102;】

 至此,雷陣火力全開,有了神將級別的戰力!

 面對如此情況,典韋心中的戰意,那是變得更加濃厚了。

 【叮咚,典韋技能‘惡來’效果3第一次發動,自身武力+3,音暴武力-1,當前武力上升至108;】

 雷陣或許有些本事,但比起典韋來,還是還差了許多,這不僅僅是基礎武力點差距,還是技能的差距。

 就像現在一樣,雷陣拼殺抵擋而成的火力全開,典韋輕輕一動就達到了,而且比他更強!

 交手不過十幾回合,典韋再次佔據上風,如果雷陣沒有什麼底牌存在的話,恐怕也只有飲恨於此這一條路。

 不過,就在這關鍵時刻,雷陣的弟弟雷雨,眼見哥哥落入下風之中,當即飛馬支援!