曾經心動Zzz 作品

第1112章 小遊戲(第3頁)

 這個界面把周讓看樂了:“哈哈,你這火柴棍人物也太簡單了!”

 人物腦袋是個圓,身體和四肢都是線段,按要求點擊屏幕圖標就會出拳出腿,上面的線段是胳膊,下面的是腿,手腳都沒有。

 所謂的學習就是點擊不同的圖標,出拳或者出腿,前後左右的移動,攻擊對面的目標。

 有過手遊經歷的都能很快學會,然後就是闖關環節,控制自己的小人去一個個挑戰不同的目標,有街頭混混、黑幫分子、亡命之徒、武術傳人、散打高手、拳擊隊員、摔跤冠軍、搏擊冠軍等等不同難度的目標,需要從低到高磨練自己的操作技巧。

 哪怕對打雙方都是火柴人,周讓也玩的不亦樂乎,前面幾個靠一通蠻不講理的王八拳打敗了,到後面的武術傳人就不行了,經常一靠近就被人家踹倒在地,或者一招擊倒。

 連續幾次闖關失敗後,周讓把手機放下,忍不住吐槽:“你這設定也太不講理了,憑什麼他速度那麼快,這還怎麼打?”

 “有一定操作技巧,不光是速度快就行,你看我的!”曾凡拿過手機,接著挑戰。

 小遊戲說簡單很簡單,說難也很難,主要靠兩根拇指靈活操作,左手拇指控制人物移動,右手拇指控制出拳還是出腿的時機。

 同樣的人物,在曾凡的控制下,三下五除二就把對面的武術傳人給擊敗了,接著又挑戰了散打高手,拳擊隊員,摔跤冠軍等目標,都是輕易獲勝。

 “你自己寫的程序,你當然知道技巧了,教教我!”周讓又拿過手機挑戰,在他的手裡,火柴人又變成了菜鳥,人家一出手他就躺倒了。

 曾凡告訴他移動和出拳出腿配合的時間,可惜就算知道答案也不行,需要靠手眼靈魂配合,沒有一定的練習次數,掌握不了那種微妙的配合時機。

 周讓試了幾次,不至於剛開始就被擊倒,也算是有一點進步,他也是不服輸的性格,連續幾十次下來,終於贏了武術傳人一局。

 “不錯,你學的挺快!”曾凡笑著表揚道。

 “你這個小遊戲有點意思,你找我就是想把這些火柴人換成簡筆畫人物造型是吧?”周讓放下手機,開始談起正事。