曾經心動Zzz 作品

第1120章 始料不及(第2頁)

 由於通訊不需要服務器的支持,公司不保存、不收集任何用戶信息,也就實質上減少了各國法律的約束,可以實現真正的無國界溝通,全世界的互聯網是連在一起的,特殊的通訊協議和加密算法,最大程度保證了用戶的通訊效率和隱私安全。

 將幾款小遊戲封裝到一起後,呼呼軟件的安裝包也只有五兆大小,作為一款通訊軟件來說,已經算是極為精簡了。

 不止曾凡自己,王小雨,佟薇薇,還有公司其他人都預計到這款軟件會有需求,應該能引起一些轟動效應,但是他們都沒想到,轟動的效應大的超出了他們的想象。

 軟件上線的前幾天下載量並不大,國內外全加起來都沒有破萬,估計這裡面還有他們自己員工在網上到處宣傳的帶來的效果。

 上線一個星期後,下載量開始爆發,很快就破萬,破十萬,接著又突破百萬,接下來每天下載量都在十萬以上,用戶突破千萬只是時間問題。

 用戶量增多,各種問題反饋當然也迅速增加了,還是來自全世界各種語言的反饋,客服部門的工作量急速增加,幾個人接連加班,根本忙不過來。

 不過提意見的人雖然多,反應最多的問題也不過幾種:增加語音視頻通話,增加多人群組通訊的功能,交互界面過於簡陋粗糙,格鬥小遊戲難度太高等等。

 交互界面可以重新設計,弄得美觀一點,在不影響使用體驗的情況下,增加一些比較實用的功能並不難。

 語音視頻直連通話和群組通訊功能隨著用戶數量增加,呼呼網絡已經形成了一定的規模,可以考慮加進去了。

 曾凡當初寫程序的時候,根本沒想到會有那麼多人反饋問題,面對現在忙碌的情況,只增加客服人手顯然不行。

 鑑於很多人反饋的問題都有雷同和重複,通過智能程序進行統一答覆就成了最好的選擇,這種答覆都不需要反饋到公司官方網站,大部分問題直接在用戶自己手機上就能解決掉。

 用戶端解答不了的問題,會進行所在區塊網絡內部搜索,找不到答案,則進行整個呼呼網絡內搜索,再找不到答案,才會反饋到公司官網,由客服們彙總進行答覆。

 有了這套反饋流程,客服們的壓力減輕了許多,用戶的反饋也能得到最高效的正確回應。

 這也是曾凡將智能程序代碼加入呼呼軟件的第一次嘗試,將與新增加的語音實時通話功能一起作為呼呼軟件2.0版同時發佈。

 視頻通話功能消耗的算力,需要的通訊帶寬更大,他準備等實時在線用戶突破千萬以後再添加。