曾經心動Zzz 作品

第1146章 人肉鬧鐘

網吧的電腦硬盤裡面,專門的有紅警的文件夾,裡面除了標準的紅警二代和尤里的復仇版本外,還安裝了十幾種魔改版紅警,曾凡打開安裝目錄,挨個對比裡面的文件,尋找那些被改動過,確定改動過的文件後,再破解開研究改動的內容。

 遊戲內置有地圖編輯器,玩家本身可以編輯自己想要的地圖,遊戲安裝目錄中聲音圖片,配置信息等等許多文件都可以進行改動,只是改動的後果需要自己一點點調試。

 曾凡當然不滿足於和別人做同樣的事情,既然要做,他想做出別人做不出來的東西。

 他只是一個才學習幾個月編程的菜鳥,不知道為什麼,卻有種莫名的信心,感覺自己一定能做出來。

 儘管他還沒有明確的目標,都沒有想清楚要改出什麼樣的效果,卻預感到了成功的那一天。

 有了反恐精英外掛的實戰經驗後,曾凡不再是什麼都不懂的菜鳥,對於遊戲的運行機制已經有了很深入的理解,甚至可以說,已經超越了大多數人。

 那些完成過魔改紅警的業餘愛好者都未必有他的編程水平,他們靠的更多還是創意,在原有基礎上修改某種武器裝備的圖片和數值設定,達到增強某方面實力的效果,對遊戲的整體框架基本上沒有改動。

 魔改的版本都是把沒有什麼特色武器的古巴改成華國,然後大幅度加強各方面能力,玩家剛開始玩會很爽,輕鬆碾壓其他國家,可是勝利來的太輕鬆,最初的新鮮感過後很快就會喪失興趣,曾凡自己是對此深有體會。

 紅警雖然是冷戰結束後誕生的遊戲,可是遊戲設定裡卻充分體現了燈塔國遊戲開發人員的傲慢與偏見,蘇軍陣營這邊的特色不是生化兵,就是自爆卡車,要麼就是恐怖分子,盟軍那邊則是巨炮,坦克殺手,狙擊手,黑鷹戰機等等。

 當然,燈塔國遊戲開發人員站在自己的角度看問題,會認為很正常,畢竟從小就是受到那樣的教育,形成那樣的認知,在他們的立場來說也是一種政治正確。

 儘管只是一款遊戲,玩的時候可能想不了那麼多,可是曾凡身為華國人,有的時候想起這些,心裡難免感覺很不舒服,以前無能為力,現在既然要改,當然想把這些讓自己不舒服的地方都改過來。

 有了這樣的念頭後,曾凡就開始深入去想那些自己看不順眼的地方,一一的列舉出來,然後在腦中思考技術上能不能改動,應該如何改動。

 一項項的列舉完之後,曾凡在記事本上輸入了幾十項,看上去大部分他都可以改動,可是後果就是改完之後,那還是紅警嗎?