曾經心動Zzz 作品

第1152章 輔助程序(第2頁)

 並且註冊會員也會有濫用的問題,沒法驗證是不是本人在用,最好的方法還是按次或者按照使用時間收費。

 如果在網吧裡面推廣,顯然還是按照時間更合適,網吧管理系統本身就有計時功能,這種外掛在曾凡看來,也就是玩個新鮮,不用自己動手,就和看電影一樣,再好看的電影,一遍兩遍也看膩了。

 此外,外掛的厲害程度也要降低,太誇張了很容易被識破,網吧裡面只有一個人開外掛太顯眼了,如果一個網吧都用外掛,那是什麼樣的狀況?那場面想想就有點辣眼睛,估計很快就沒人玩這個遊戲了。

 最好的方式,就是把外掛的能力降低到輔助的水平,能幫助新手儘快適應遊戲,讓菜鳥不至於太菜,不能動不動就五殺,爆頭什麼的,那樣別人就沒法玩了!

 這樣外掛不至於太破壞平衡,賣個三塊五塊玩一兩個小時也容易被接受,普通人不會肉疼,在網吧這種環境或許大家也能接受,發現有人用外掛輔助也不至於打起來。

 有了想法後,馬上付諸行動,動手改動代碼。

 剛開始做這個反恐精英外掛的時候,曾凡感覺將外掛做厲害了容易,做到普通人的水平反而很難。

 不過一旦做成了,相對來說,更加不容易被發現,畢竟玩家中還是普通人居多,混跡其中很容易隱藏。

 經過這段時間的學習和積累,他又有了許多靈感,正好拿這個外掛做一下實踐。

 要想模仿普通人的行為,外掛的行動決策和瞄準動作就不能太標準、太精確,那樣很容易雷同,次數多了誰都能發現不正常。

 完全的隨機決策顯然也不行,那樣水平波動太大,一會高手一會菜鳥,給人抽瘋的感覺,一樣很容易露餡。

 曾凡的解決辦法就是每次決策按照效益值排列出五到十個選項,外掛等級低的,每次決策選擇靠後的選項,這樣綜合表現出來的能力既不會太突出,也不會太菜,也能保證發揮水平的穩定。

 代碼寫完後,重新測試封裝,這次沒有采用上次那種序列號激活的模式,而是採用局域網內服務器對客戶端的授權控制模式。

 客戶端的程序外掛都一樣,但是不能單獨使用,需要局域網內一個服務器端進行等級和使用時間授權,客戶端的外掛才能正常使用,用戶可以通過快捷鍵隨時啟用或者停止外掛,客戶端不能自己進行能力設置和修改。

 外掛的水平從低到高分成一到五級,不過外掛整體水平比原先的版本大幅度降低,最高的五級勉強相當於原先的普通高手水平,比競賽選手要差,但是又比普通人厲害的多。