第1161章 張秋鵬
張秋鵬陷入思考中,即便是他的頭腦不笨,消化曾凡話裡的內容也需要時間,感覺看科幻電影都沒有這麼燒腦過,這麼複雜的設定,遊戲要怎麼實現出來?應該是什麼樣的一種形態?他實在是想象不出來。
這時候國產遊戲3d還沒玩明白呢,曾凡就整出4d的概念,每個人都存在於不同的時空,這樣的遊戲是什麼模樣?要什麼配置的電腦才能玩?
聽了他的疑問,曾凡繼續解釋:“我的目的不是給少數高端玩家做遊戲,入門門檻會很低,讓所有人都能玩,雖然遊戲世界近似於現在的3d遊戲,但是我默認是自動調節視角,玩家角色有一定智能,只需要鼠標操控就能玩,當然,高端玩家想要手動操控視角和方向也可以,但是並不會有太多優勢,操控不好反而會吃虧!”
“據我所知,市面上的3d遊戲都有很長的開發週期,好的遊戲引擎也需要很貴的授權費用,還需要不少的專業人員才行,你有大概的預算嗎?比如費用方面,人員方面,開發時間方面?”張秋鵬開始從合夥人的角度思考問題。
他當然沒有自己父母口中那麼廢柴,只是一般的事情提不起他的興趣,什麼事情都懶得去做,可是曾凡做的事情確實前所未有,他感覺心中的熱血都在漸漸升溫了。
“我研究過市面上幾種開源引擎,原理大概明白了,這些遊戲引擎的效果距離我的要求差很多,並且還有一個共同的缺點,那就是對顯卡依賴性太高,我準備自己做一款輕量化引擎,可以自動匹配硬件,效果不能太差,這方面你不用擔心,我已經有思路了,不成問題!”曾凡用平淡的語氣說出極為大言不慚的話。
感受到他自信的張秋鵬心裡竟然也沒有產生質疑,他對遊戲引擎的瞭解也只限於這個名詞,於是繼續問下一個問題:“那你現在需要我做什麼?註冊公司不算,那個是小意思,不需要我自己去辦,遊戲方面我能幫你什麼忙?”
“跟咱倆上次合作差不多,你還是負責找一些優秀的美工人才,最好有對歷史、古生物、古代地理有研究的專家學者做顧問,遊戲初始設定在遠古蠻荒時代,那個時代大致的地理狀態,還有遊戲中會大量出現的動植物,尤其是山海經中的那些奇珍異獸的形象,動態視頻,都需要創作出來,還要有統一的風格,這些對我來說太難,你組織人來做,詳細的遊戲策劃我隨後發給你!”曾凡給他分配任務。
兩個人接下來開始商量一些細節問題,主要是張秋鵬問,曾凡給他解答,遊戲開發有哪些方面的需求要他去幫忙解決,現在只是籌備階段,很多地方曾凡都沒有想好,說的也都是當前比較明確的需求。