第1215章 營收
毛雨涵其實也剛從學校出來不久,社會閱歷並不多,這些想法當然不是她自己的經驗。
合租的室友才是她的引路人,當初也是這個室友帶她去長城夜總會做兼職,這些當然不是一個人的經驗,而是毛雨涵從聽來的眾多故事中總結出來的心得體會。
美好的人生需要用心經營,天上掉餡餅也需要自己能接住才行。
小時候經歷過家庭破碎,在單親家庭長大的毛雨涵,從很早就不再相信所謂的愛情,影視劇中的那些要死要活的愛情故事在她看來,都是忽悠傻子的。
所有的一見鍾情,都不過是見色起意,衝動過後,大多數都是一地雞毛,能走到一起,還能白頭到老的是極少數。
無論是誰,都要為自己的一時衝動買單,女人付出的代價往往更大。
男人女人能在一起本質上都是互相需要,想要別人為你付出,先得掂量下自己有什麼?與那些競爭對手相比,有什麼優勢?
年輕的身體和還算出眾的容貌就是毛雨涵最大的資本,她就是要在年輕的時候,自身資本最高峰過去之前,找到一張可以依賴的長期飯票。
是不是正式的夫妻在她的眼裡都不重要,結婚證並不能保證男人的人品,明媒正娶也不能保證男人不家暴不出軌,更重要的是也不能保證她以後的生活品質。
再優秀再專一的男人,提供不了充裕的物質保障,也不會是毛雨涵的選擇目標,她給自己的定義,就是先做一個物質的女人。
自身生活有了保障,才有資格談什麼人生價值,風花雪月那些高大上的東西。
當前社會的大部分財富和權力仍然掌握在男人手裡,女人想要過得好必須依靠男人,哪怕是那些事業型的女人也一樣,可能依靠的方式有所不同,是依靠一個男人還是一群男人,無論願不願意承認,這就是社會現實。
既然要依靠別人,那就要有自知之明,找到自己的價值所在,能擺正自己的位置,認不清這些,要麼一輩子在底層沉淪,要麼就會碰的頭破血流,傷痕累累。
當然,認清現實後,選擇目標也有很多的學問,很多的時候,選擇大於努力,目標選對了,輕鬆超過別人幾十年的奮鬥,女人的青春只有那麼幾年,選錯一次,可能就要悔恨終身。
錢多的官大的不一定是最佳目標,錢再多也可能敗盡,官再大也可能倒臺,個人品質和氣運才是更值得信賴的東西。
在夜總會兼職半年多,毛雨涵見過形形色色的有錢人,能被她看上眼,還有機會產生聯繫的一隻手都能數過來,她主動聯繫的人,只有曾凡一個。
她當時知道曾凡算不上有錢人,但是這個男孩給她的感覺很特別,劃入潛力股中,沒想到隨便買一注彩票,還能中頭獎。
如果不是當時偷偷記下曾凡的手機號碼,兩人的關係走出包廂後也就中止了,從此很難再產生關聯,就算她以後看到人家發達,也無能為力了。
現在的情況則是大不相同,兩個人建立了真正的聯繫,相當於在曾凡心中留下了一顆種子,只要精心培育,或許就會長成一株參天大樹。
毛雨涵覺得自己似乎能感受到曾凡的某些思緒,確定他是一個心地善良的人,這次給他留下了的良好的印象,只要自己把握好交往的尺度,他以後一定不會讓自己失望。
這也正是毛雨涵最理想的目標人選,重情義,有才華,有貴人扶持,事業開始起步的績優股。
最重要的一點是,很堅持原則,這點尤其難能可貴。
飛黃騰達的人很多,在得意之時不忘形,能不能保持初心,堅持原則很重要,這才是持續成功的關鍵因素。
在這些優點映襯之下,其貌不揚,個子有點矮也成了毛雨涵眼中的優點,能減少很多潛在的競爭對手,降低自己的難度。
感覺初步目標達成,心情大好的毛雨涵在無限遐想中進入了夢鄉。
對於兩個人的關係,曾凡沒有毛雨涵那麼多複雜的想法,反倒是兩人交談的內容,激發了他的很多靈感。
遊戲的內容可以像影視劇一樣,潛移默化中影響玩家的思想觀念,他覺得在以後的更新中,可以加入這方面的內容,將他的一些觀念加入進去。
當前的《華族》遊戲其實也融合了他的思想,不過那時候想的沒那麼多,主要考慮的是怎麼樣讓遊戲更有體驗感,更接近原始社會的真實狀況。
有意識的將自己的觀念融入進遊戲,從而間接的影響其他人,比單純做一款遊戲的難度更大,不過也正好讓工作清閒下來的曾凡有了新的方向和努力目標。
加入什麼樣的思想觀念,怎麼樣融合進遊戲,如何做到潛移默化的影響玩家,又不會被人牴觸反感,這是一個全新的課題,涉及到心理學、哲學、腦科學等多方面的問題,曾凡感覺自己又有新的功課要做了。
《華族》遊戲開啟內測不過一天時間,獲得大量好評,再次成為了互聯網熱點新聞。
儘管出於保密需要,遊戲視頻和截圖不能公開發布,可是相關內容的討論還是登上了幾大遊戲論壇的熱度榜。
無數沒資格參與內測的玩家充滿了好奇,為了獲得後續測試資格,紛紛實名註冊華盾社區賬號,開通個人空間,想辦法增加華盾社區積分。
相比單純的安全防禦軟件,華盾社區註冊用戶剛過兩百萬,明顯潛力更大,這裡都是實名註冊用戶,廣告價值當然更高,其他方面的潛在價值還有很多可能。
公司成立前的籌備會上,他們研究的方案是學習單機遊戲,通過賣遊戲拷貝獲得收入,可是情況變化太快,華盾軟件的意外成功,建立起超過三千萬的龐大用戶網絡,讓他們的遊戲有了更好的載體。
在曾凡的提議下,遊戲在華盾網絡上開啟內測,儘管只有一萬人,還是類似單機的遊戲模式,可是遊戲完全是在虛擬網絡上面運行,每個玩家的客戶端都沒有佔用多少資源,這可是一項顛覆式的技術創新。
公司沒有開設一臺實體服務器,就能讓一萬名玩家同時體驗到電影一般畫質的遊戲,用事實證明了華盾網絡的厲害之處。
原先的華盾社區也是在虛擬網絡上,同時在線用戶數量也早就突破過百萬,可是那種論壇的體驗並不明顯,與現在的一萬人在線遊戲完全是不同的概念。
根據曾凡的估算,當前的華盾網絡用戶在線一千萬,可以同時承載的玩家數量是三百萬,也就是說,他們公司可以在不需要任何服務器成本的情況下,運營一款百萬級玩家的在線遊戲。
數千萬華盾主動防禦軟件的用戶群體,支撐起了華盾網絡,這個網絡就相當於他們公司的服務器集群。
按照用戶協議的約定,他們的軟件免費使用,用戶貢獻一定存儲和算力和網絡帶寬給他們公司使用,雙方算是平等交換。
運行華盾網絡產生的利益,就是他們公司的合法營收,個人空間,華盾社區,還有現在內測的《華族》遊戲,現在已經產生收益的社區廣告等等,都是他們營收來源。
玩家不用購買拷貝安裝就能進入遊戲,原先計劃的收費模式就有點行不通了,該如何收費又成了需要討論的問題。
公司人員擴充到了一百多人,副總、部門總監等等管理人員增加了五六個,這些人為公司增加營收的同時,也是巨大的支出成本,當前還在虧損的狀態,曾凡設想的完全免費遊戲當然不太現實。
《華族》遊戲的特殊運行模式也讓增值道具收費行不通,曾凡自己也不能干預遊戲運行,改變某項數據,計算遊戲時長的點卡模式就成了唯一可行的營收方法。