曾經心動Zzz 作品

第1288章 同學重聚(第3頁)

兄妹倆當著外人面依然互不相讓的鬥嘴,服務員又來上菜,打斷了他們的爭吵,曾凡回憶起當年上學的事情,又提起剛才在桑拿房遇見的班主任樊老頭,才算轉移了話題。

王偉當年是班裡數得著的問題學生,沒少被樊書閣收拾,當然印象深刻,現在提起來也沒了當年的不滿,年紀大了,學會了換位思考,反而有點能理解樊老頭了。

除了聊聊當年的老師和同學,王偉和曾凡好像也沒有什麼共同的話題了,反倒是王薇問了不少關於遊戲的問題,她還是內測玩家,顯然是真正的遊戲狂熱粉絲,對遊戲研究的很深,曾凡問了她的網名,對她在內部論壇發的帖子還有印象。

華族遊戲的一大特點就是女性玩家很多,男女比例接近一比一,可能是因為遊戲開始都是母系氏族社會,女玩家有天然優勢,整體發展的都比男玩家更好,王薇問曾凡最多的就是遊戲中如何勘探,如何識別各種礦石,如何提高窯爐溫度的問題。

“據我所知,遊戲中還沒有玩家發現煤礦,如果遊戲是以華國上古時期的背景,不可能沒人發現吧,還是你們在遊戲裡做了限制?只是還沒到開放的時候?”王薇忽然問道。

“遊戲時代背景參照了大量的考古資料,實際地理環境本來準備參照山海經,後來感覺山海經的範圍還是太小,我們需要的範圍太大,與其不倫不類,不如放棄,那樣隨機生成地圖的自由度更高,所以設定在一個與地球類似的更大的外星球,目前的設定中沒有煤和石油這些高能量礦物,但是有其他地球上沒有的礦物,需要人類對自然的認知發展到一定程度才能運用!”曾凡解釋道。

與其他的遊戲上來就詳細介紹背景不同,華族遊戲一直是模糊背景介紹,也沒有讓人熱血沸騰的背景故事,遊戲中的歷史要靠玩家去創造,每個玩家都可以創造屬於自己的歷史。

根據曾凡的策劃,後面的時空融合階段,系統會將每個玩家的遊戲經歷記錄成歷史背景的一部分,當然,玩家在遊戲裡的表現不同,在歷史背景中佔據的位置也會有差別,也會留下不同的稱號。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝