第790章 遊戲構想(第3頁)
島上那幾個喜歡魔獸遊戲的研究員,也被薛燕拉進來做兼職顧問,當然更少不了曾凡的參與,沒有他的參加,腦波遊戲也只是想想,要把創意策劃變成現實,肯定離不開他。
外面招募人才暫時還沒到位,早期的討論也只有他們夫妻和幾個研究人員,受魔獸世界的遊戲影響很深,所有的設定都很難擺脫這個遊戲的影響。
這款遊戲的很多玩法和設定都是開創性的,夢中幾十年後的很多遊戲,都在繼續使用,他們也同樣難以避免。
“遊戲的背景可以放在幾萬年前的原始時代,人類的主要敵人是野獸毒蟲病菌,大自然的各種地質氣候災害,大的部落或者城邦還沒有形成,人物的參數值系統可以參考魔獸的設定,但是不能照搬,不需要有固定的職業系統,任務系統和武器系統,儘量仿照真實情況設定,原始人還不會冶煉金屬,更別說那些東西了!”聽了他們的諸多討論後,曾凡忍不住發言道。
“那我們只能用拳頭,石頭,木棍和野獸搏鬥嗎,那受傷了怎麼治療,只能等死嗎,死了可不可以重生?”研究員張冰問道。
“有沒有等級系統呢,角色的戰力值怎麼樣估算?”另一個研究員陳小帥問道。
“腦波遊戲模擬真實環境,也不可能打開面板看屬性,等級系統我覺得沒必要,戰力值可以在遊戲設定中存在,但是本人看不到,角色的力氣,身高,體重,戰鬥技巧都可以直觀看出來,本來也不應該有明確數值,一定條件下,弱小者也可以戰勝強者,數值再高的強者被命中要害,也會死亡或者重傷!”
“你是打算創造一個高度擬真的原始社會環境,看看現代人怎麼樣團結求生嗎?那演化的結果可未必能達到你的目的!”薛燕明白了曾凡的意圖。
“角色可以不斷重生,也能在一次次重生中身體不斷變強,壽命不斷變長,我們不設定上限值,只要符合設定條件,實力可以一直增長!”曾凡繼續說道。
“你的意思是,我們設定的實力增長條件,要符合我們引導的目的?”陳小帥有點領會了他的意思。
“背景地圖可以設定很大,野獸物種也不用完全對照現實,以後我們可能的一些改造物種也可以放進去測試!”
曾凡只負責提想法和要求,具體如何設定詳細的架構,豐富遊戲的細節,提升可玩性,還要確保合理性,那就是他們這個團隊後續的任務了。