第32章 錢多多(第2頁)

 她忽然有些希望,王超能留下來。

 “你負責招技術人才,我還得去招個特殊人才,《攻沙》能否成功,這人非常關鍵。”王超笑道。

 王超急匆匆離開,開著寶馬絕塵而去。

 雷欣呆呆站在窗前,她咬了咬嘴唇,眼中滿是複雜。

 半個小時後,江北大學門口。

 望著校門口進進出出的大學生,王超感慨萬千。

 前世畢業後,王超再也沒回過母校,一輩子過的渾渾噩噩。

 今世重生後,如今是2013年12月,畢業不過3個月。

 但給王超的感覺,卻彷彿過了一生。

 《攻沙》這款遊戲的創意,其實不是王超的原創,而是來源於王超對未來的理解。

 2010-2013年,這三年國內遊戲市場一片飛鸞,傳統端遊逐步走向沒落,很多人已經沒空閒時間,也沒心情繼續坐在網吧,通宵打遊戲。

 網頁遊戲開始興起,但這三年卻是摸索期,各種頁遊類型百花爭鳴。

 但如今的頁遊,大多是文字武俠類遊戲,要麼就是搶車位、農場偷菜這種社交小遊戲。

 市面上不是沒大型頁遊,但製作都很粗糙,而且大部分還是回合制,或者策略類遊戲。

 整個市面上,還沒出現真正意義上大火大紫,能引發全國熱議的,即時戰鬥類型的網頁遊戲。

 這款引導時代的網頁遊戲,就是《攻沙》。

 嚴格來說,《沙城》並不是夏氏出品的遊戲,而是源於寒國的傳奇工作室。

 2001年,夏海波拿著200萬到寒國,買斷了《沙城》在國內端遊的獨家代理權,從此開始傳奇人生,坐擁十億身家,打造了偌大的夏氏財團。

 傳奇工作室也沒想到,《沙城》居然在內地獲得空前成功,他們很眼熱,卻又無可奈何。

 2010年頁遊開始崛起,到2013年的時候,有一個年輕人去了一趟寒國,買下了《沙城》的頁遊代理權。

 但這次傳奇工作室學乖了,他們雖不看好頁遊這種遊戲形式,卻不再進行獨家授權。

 可就算如此,這個年輕人靠《攻沙》頁遊,也狠狠賺了大一筆,打造了偌大身家。

 到了13年下半年,很多投資者都醒悟過來,紛紛到寒國找傳奇工作室,大肆購買《沙城》的頁遊代理權。