孤獨麥客 作品

發個單章,本書的寫作宗旨。(第3頁)

    主角的一些想法,是他人生中某個過程、某個階段的想法,我寫出來了,但不一定是對的,也不一定會實現。

    主角也在學習這個時代,不同的年齡段,積累不一樣,想法也會變化。

    上本書的主角就是一個成長性主角。

    一開始掌握的軍事知識並不多,但一生中都在反覆學習、實踐,慢慢提高。

    一開始三觀很正,但慢慢地被時代浸染,從一個面對罪將家眷都不太好意思下手的人,變成打了勝仗俘虜敵人妻女。

    事實上我很奇怪“人設”這個詞。

    人的一生中,少年、青年、中年、壯年、老年多個階段,性格、三觀等等會出現巨大的變化,一個人設從頭到尾都不帶變的嗎?

    從一開始就是“嚴謹”、“冷酷”、“無情”,然後十幾年乃至幾十年,經歷了無數事,閱歷不一樣了,地位不一樣了,知識儲備不一樣了,居然還維持著之前的人設。

    再說回本書主角,他有一身武藝軍略(可以理解為天授),但其他的都沒有,和上本書沒關係,性格、家庭、閱歷都不一樣了。

    他就是個有現代記憶+武藝軍略的少年,全新的人物,不同的性格——比起上本書,這本主角性格明顯有不穩定因素,這從殺人時就看得出來,更衝動一些,有時候膽子奇大無比,畢竟他連空虛寂寞的大嫂都敢勾引。

    最後簡單總結下吧,作者的一支筆,確實可以寫很多東西,但也有些極大的限制。

    在作者賦予了初始設定(主角的出身、能力、性格等等)之後,就要模擬推演了。

    書中的人物,在自身性格、能力和時代背景、風氣的交織作用下,會有自己的行事軌跡。

    本書沒有大綱,我腦海裡只有一個模糊的方向,全靠現時推演。

    這就像玩遊戲,作者在前面出現岔路的時候,偷看秘籍,給角色選擇一條路,增加他的成功率,但不可能憑空生造出一條捷徑來。

    或者歷史上有過類似的事,而且還是同時代的,但這種好事未必能輪到主角,我作為作者,動用權限,給他了。

    其他的全靠推演。

    邵勳是角色,我是玩家兼管理員,可以給他開後門,但不能無視遊戲的運行程序。

    本書發展到現在,主角所做的一切,已經是當前情況下所能做到的極致。

    他開分基地,都是無奈之下的最優解。

    這些都會慢慢成為他的積累,並隨著時間的推移,不斷髮揮更大的作用。

    仙俠文裡主角煉法寶看過沒?這就是成長性法寶。

    看到這裡的讀者,大概都清楚我的寫作方式了吧?

    起點來了一大群某盧作者,有明確的拉情緒節奏大綱,流水線作業,爽點一個接一下,幾乎要飛起。

    我這本和他們不太一樣,就寫這麼多吧。