吃個小芋頭 作品

第618章 遊戲玩法

 “啊!”雲珊突然驚叫起來,“那我們豈不是選錯地方了?這裡根本沒有強大的生物,都是一些弱雞,就算收納為眷屬也沒什麼實際作用。”

 “之前,我們在一塊溼地上碰到了許多類似飛夜叉的生物,它們不僅實力強大而且數量眾多。”

 “如果我們當時選擇在那裡化身為神像,就可以將這群強悍的生物收納為我們的眷屬了。”

 李銘平靜地回應,“收納強大的物種作為眷屬,這確實是一個可行的策略,不過,我更傾向於運用原始神力去創造一種全新的物種。”

 “創造新物種?”塞西莉的語氣中透露出些許驚訝,“可是我們的原始神力有限,收集幾個眷屬物種或許並不困難,但若是想要創造出一種強大的生物,恐怕也只能創造出一隻而已。”

 “單憑這樣一隻生物,真的能夠助我們征服這片廣袤的土地嗎?”

 “對啊,萬一它死了,那我們豈不是也要跟著完蛋。”雲珊立刻附和道。

 “創造單一生物當然不行,我們需要創造的是一群能夠繁衍後代的物種。”李銘淡然地解釋,“大家別忘了,這個遊戲從理論上來說會持續一千年,因此,我們必須做好長期戰鬥的準備。”

 “雖然收取其他物種作為眷屬,在初期確實能夠幫助我們迅速擴張地盤,但這些生物的潛力和發展上限顯而易見。”

 “即便以後能利用信仰之力促其進化,所需代價也極可能是個天文數字。”

 “更重要的是,作為收納來的眷屬,在信仰的虔誠度以及與神像力量的契合度上,都可能存在不小的隱患。”

 聽完李銘詳盡的敘述,另外四人陷入了短暫的沉默,顯然正在努力消化這些信息。

 “李銘,你是怎麼知道神像能創造物種的?”雲珊的語氣中依然帶著些許疑惑。

 “其實我也無法百分之百確定,這其中確實包含了一些猜測的成分,只不過把握相對較大而已。”

 說著,李銘稍微停頓了一下,接著又繼續闡述道:“我們的祖先就是被創造出來的,系統推出這種遊戲,背後肯定有它的深意,如果我連這點都聯想不到,那才真是怪事。”