第63章 傳說職業的恐怖(第3頁)
系統:你已升級,全屬性加5,獲得10點自由屬性,當前等級11。
一連串的系統提示響起,王道再次睜開雙眼。
沒想到因為完成轉職,這傳說任務最後一步的經驗直接讓他升級。
升一級全屬性增加5點,相對轉職前直接翻了五倍。
而且每級10點自由屬性,這豈不是升1級就抵的上別人2級!
不知道普通職業轉職,升一級全屬性增加多少。
如果只是2點、3點這樣子,那和王道這種隱藏職業的差距會越來越大!
帶著激動的心情,王道查看剛才領悟的幾個技能。
【戰法者】這個傳說職業的恐怖,也在他眼前露出冰山一角。
【戰魂】:被動技能。
屬性:韌性提高10%,周圍敵對目標每增加一個單位,提高10%,最多疊加到50%,;受到傷害減免10%,周圍敵對目標每增加一個單位,提高10%,最多疊加到50%;使你可以跨過職業壁壘,掌握戰士職業所有武器,並且每10級可以學習三個戰士職業技能(可升級)。
【戰法雙修】:被動技能。
屬性:使你的普通攻擊造成110%物理攻擊+110%法術攻擊混合傷害,攻擊目標的防禦效果降低20%(可升級)。
【戰意不滅】:被動技能。
屬性:死亡後可選擇原地完美復活,冷卻時間七個遊戲自然日(可升級)。
【戰者降臨】:主動技能。
屬性:開啟後所有主被動技能效果提高100%,獲得20%吸血效果,持續時間30分鐘,在此期間不受到控制效果,冷卻時間3個遊戲自然日。
三個被動技能一個主動技能,沒有一個雞肋。
前兩個被動技能,【戰魂】和【戰法雙修】感覺是這個傳說職業的核心技能。
特別是【戰魂】這個被動,讓脆弱的法師職業直接可以化身戰士,甚至比一般戰士更加厲害。
至於如何達到這個效果,王道已經有了一些想法。
“是不是覺得【戰法者】這個職業很強大?如果我告訴你它本可以更強呢!”
正當王道沉浸在對【戰法者】職業的思考時,克羅伊拉的聲音幽幽響起。