三元一隻 作品
第1000章 嘶!好像看起來很輕鬆的樣子?!(第3頁)
這次要處理的天災球果更多,但每一枚天災球果處理的時間更短。
甚至秦風已經操控四個影分身分散出去,精準的對被標記的天災球果來上幾刀!
在秦風的本影感知下,他和影分身的行動,快速又準確!
由於飛行速度足夠快,所以趕路的時間幾乎可以忽略不計。
當秦風把場中所有天災球果的生命值,都削減到了20位數以下的時候,時間已經過去了八個多小時。
但好消息是,到了這個程度,秦風在這次挑戰中的總積分完成度,已經超過了99%!
當然,前提是秦風接下去的攻擊,沒有把那些血條最長的天災球果打爆……
隨便打爆一個,就會讓秦風功虧一簣。
並且想要結束挑戰的話,還需要將場中存在的所有天災球果,生命值都削到10%以下!
要麼將天災球果打爆,要麼將天災球果血條削減到十分之一以內。
“從某種程度來說,我就算把血量不到20位數的天災球果全都打爆了,我的總積分完成度也是超過99%的。”
“不過這次挑戰的細則……不止是要求總積分完成度,還有平均完成度。”
數據計算起來有點複雜,總而言之就是,如果打爆的天災球果數量太多,將會導致最後總積分大幅度降低。
最完美的當然是把場中所有天災球果的生命值都削減到只剩下1點,但這哪怕對秦風來說都是不可能的。
根據完成度不同,最終積分也會進行一些加成和降低……
“那就繼續!”
不再使用‘幻影藝術’,不再開啟‘死亡之眼’,取消‘五色神力’效果!
秦風將自已的普通攻擊傷害量級,再一次降低到了18階!
這一幕場景,讓周圍暗中觀看的天災精靈們,全都有些驚訝。
這傷害控制的挑戰,對這一位來說好像很輕鬆的樣子?
這整體策略,實在是太有條理了,毫無疑問,秦風的這個辦法並非最快的,但絕對是計算量最少的!