第511章 一秒之內,破百億總傷!(第3頁)
“瞬滅!”
“瞬滅!”
接連兩次瞬滅,這可不是亂放的。
秦風這是有備而來,早就把傷害算準了!
第一個瞬滅,打基礎傷害,上‘割喉’狀態,第二個瞬滅才是真正的傷害爆發!
至於為什麼要用瞬滅來上‘割喉’……
因為在這個場合,秦風的‘千刃破擊’技能弊端已經顯現出來了。
當秦風出手時,剛剛激活、還未起身的骸骨神將頭頂,就冒出了一連串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,只是為了給後續傷害疊加4x的弱點傷害倍率!
而這並非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在於……秦風的敏捷屬性太高了!
由於敏捷屬性太高,現在秦風的千刃破擊出手,直接就是473次斬擊。
而斬擊次數越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個打傷害的技能。
而是上狀態、詞綴的技能。
平時因為秦風的對手不夠強,‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷並未顯現出來。
但在骸骨神將面前,斬擊次數太多的千刃破擊技能,直接被對方的‘傷害抵擋’,完全抵消了!
所以,真正打傷害,只能靠剛進化到不朽級的‘瞬滅’了!
而當秦風的第一發瞬滅出手。
骸骨神將頭頂直接冒出十二個傷害數字:
——
-11655萬(弱點攻擊)!
-11652萬(弱點攻擊)!
-11657萬(弱點攻擊)!
……
——
這是秦風、深淵傀儡,還有各自釋放的五個影分身,同時造成的傷害!
深淵傀儡沒有繼承‘審判之刃’,手裡拿的是一把傳說級匕首,傷害稍微低點,但釋放出來的瞬滅也有九百多萬。
然後第二發瞬滅出手,持續傷害瞬間爆發!
——
-4796億!
——
“這骸骨神將,骨頭真是硬啊!”
看著最後跳出來的傷害,秦風有點咂舌。
自己提升了這麼多,要是在外面對付一個傳說級boss,這傷害絕對好幾百億了。
但打在骸骨神將身上,只有十分之一不到。
而在秦風這波傷害打完時……
秦風就看到,這骸骨神將的生命值,變成了——【當前生命值:-4922億】
但骸骨神將並沒有死。