迷你小豬豬 作品

第349章 領主競技場2.0

3v3匹配模式的人員並不固定。

 而是在每次挑戰前隨機刷新。

 什麼意思呢!

 比如說朱釗,他第一局比賽的隊友是1號和2號。

 結束第一局,開啟第二局的時候,隊友可能就不再是1號2號了。

 每次匹配都是隨機的。

 也許三個成員都是頂級領主。

 也可能一個是大神級領主,另外帶兩個豬隊友。

 整體來說,趣味性增加了,難度也增加了。

 當然,這對朱釗來說,關係不大。

 畢竟他是神,帶飛兩頭豬也是輕輕鬆鬆好吧!

 別說兩頭豬,就是三頭,四頭豬又如何?照樣給他們帶飛。

 所以,領主競技場,說白了就是給朱釗送獎勵的。

 第二階段組隊的玩法仍舊保持著第一部分1v1玩法的淘汰制。

 每天進行比賽十場。

 勝者加分。

 敗者積分不變!

 每兩天,也就是20場比賽為一個階段。

 每個階段會設定一個淘汰分。

 未達到淘汰分,就會被淘汰。

 這就是組隊玩法。

 除此之外,還有一些值得一提的規則。

 領主競技場2.0,每個領主可帶的兵種增多了。

 領主競技場1.0,每個領主可以帶200萬兵種,外加兩個英雄。

 這次,每個領主可帶的兵種提升到了500萬,外加兩個英雄。

 整整增加了300萬兵種攜帶。

 這是有原因的。

 因為領主競技場1.0開啟的時候,是全民領主公測後幾個月,領主們手中的兵種不多。

 只有數十萬,數百萬,自然而然的帶的兵種就少了。

 現在,全民領主公測快一年半了,領主們手中的兵種至少都是百萬以上。

 普通領主的實力也都是數百萬上千萬兵種了。

 自然而然帶的兵種就多了。

 進入競技場,兵種虛擬化,屬性將會在每局開始之前,恢復成初始狀態。

 另外,組隊模式的話。

 匹配完全隨機。

 如果不巧碰到了不是3的倍數。

 那麼將會出現1個領主為一組,2個領主為一組的特殊情況。

 這種情況下,戰鬥是不公平的。

 所以,系統會臨時開放權限。

 讓該領主可以帶1000萬兵種,外加6個英雄。