我有故事借點酒 作品
第829章 白玉廚王鼎
……
沈牧在得知眾人並沒有真正地鬧肚子之後,心裡悄然鬆了口氣,畢竟他這是第一次嘗試,還是有點擔心的。
不過既然這次沒事,那以後就沒什麼心理負擔了~
其他人聽到斧妹那充滿危險的話,連忙出聲阻止,稀世材料雖好,但一直被沈牧當成小白鼠,絕對會出事!
“只要吃不死,就往死了吃!你們真是啥也不懂!那狂蛇羹足足加了一千點神力值上限,少說也能放兩個神力技,這能帶來多少差距,你們不會不知道吧?”
斧妹在其他事情方面沒有腦子,但牽扯到戰鬥時,她的智力就會極速飆升,這並不是說她有腦子,而是超高的戰鬥才情。
一千點神力值多不多?
要知道,學一本神力技能,最多也就能獲得20~50點神力值,而釋放一個等級高點的神力技,至少消耗兩三百點神力技,隨便放兩個技能,神力值就會見底。
隨著遊玩時間增多,神力技已經從難獲得逐漸轉變為用不起,神力值已然成為玩家使用神力技能的一種制約。
幾乎有點見識的玩家都在想方設法地用各種手段提升神力值,可提升神力的方法就那麼幾種,根本不能一步登天。
就連揮金如土的回首忘川,也不得不接受神力值不夠用的窘境,眾人之人,可能也就沈牧的神力值多點~
神力,顧名思義,就是神靈的力量,普通人根本難以獲取,玩家能在低等級通過學習神力技能的方式得到神力值,完全是遊戲的特殊設定。
論壇上有很多玩家針對神力值做出了各種猜測和推演,其中最受推崇的則是極其大膽的成神論,即每位玩家皆可成神。
這是一個大膽而又荒誕的說法,卻讓大量玩家為之傾倒並趨之若鶩,畢竟即使是在遊戲,神靈也是那種高高在上的設定。
一旦玩家皆可成神,就顛覆了人們對神靈的認知,加上逐漸被玩家知曉的神靈互食傳言,讓神靈在玩家中的威信一降再降。