第383章 意料之中的敵人與援軍
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在沈牧有意無意的引導下,原本要守城的玩家大軍卻主動出擊,用各種戰術去攻擊死寂之地中的怪物部落,而且收效甚好。
死寂之地中的詭怪都只剩本能,沒有什麼靈智可言,很容易就會被刺激暴怒,然後走向陷阱。
不過與沈牧不同的是,大部分玩家都選擇了趕盡殺絕,甚至投入了大量精力去攻略等級很高的詭怪首領,不僅浪費時間,而且沒什麼用。
攻城靠的是怪物數量,而不是單一的怪物首領,沈牧的想法很簡單,儘量滅殺詭怪們的有生力量,卻留下老弱病殘,到時候守城面對的敵人就是剩下的這些……
這個想法的靈感來自於沈牧第一次參與的亂世公會駐地守城攻防,當時來攻城的野怪都是駐地附近的野怪部落,說明攻城的怪物不是憑空產生,而是徵調。
死寂之城攻防更是如此,它徵調的是整個死寂之地裡的詭怪部落,可要是部落空了怎麼辦?
既然系統給出了守城任務,那無論如何發展,終歸都是要守城的,可怪物死掉是會刷新的,沈牧想的就是斷其一指不如傷其十指,那來攻城就是一堆老弱病殘的野怪,壓力會小很多。
可已經見到巨大好處的一眾玩家並不會這麼想,他們只看到了眼前巨大的利益,不在乎是否能守住城池,就算後面守城失敗,他們也獲得了巨大的好處。
不過沈牧對此早有預感,他的主要目的還是擴大戰場範圍,而且崑崙、輝煌、熱血這些大公會並沒有選擇與首領死磕,完成既定目標後就去了下一處。
很快他們就發現,雖然放棄了詭怪首領的利益,但公會成員獲得的集體利益卻提升了很多,有遠見的人已經看出了這其中的區別。
攻略首領費時費力,好處卻是那一小部分公會高層拿的,普通成員只是在打工,可如果用攻略首領的時間去攻打下一個部落,那獲得的貢獻值則遠超攻略首領所得。
死寂之地熱度極大,幾乎所有玩家都知道了死寂之城攻防戰,進入死寂之地的玩家越來越多,他們也不願意好處被其他人人輕易得到。