第六十章 系統的新功能
李遊又看了看其他幾個功能。
首先有信息記錄功能,他閱讀過的所有文件、文字記錄、聽到過的重要對話,都可以選擇記錄在此。
不過除了系統認證的重要文件以外,其他都是暫時存儲,永久存放需要他手動記憶。
如果臨時儲存的“文件”太多,就會從最早的文件開始清理。
“有點意思,不過我好像用不太上這個功能。”
然後有個人詳細信息查看功能,這裡能看到他自己的各項屬性的具體對應能力,他本人掌握的技能,技能熟練度,以及各項狀態,即buff和debuff。
此時的buff欄是空的,不過李遊有些懷疑,如果自己沒有在上個碎片世界裡接受系統的全狀態恢復,欄目裡會不會掛著一個“藥物成癮”的debuff…
至於屬性,能看到五大屬性每種具體與哪些能力相關,李遊還是比較滿意的,不過這個本來也能猜個大概,像是力量對應攻擊力和生命值,精神對應精神值之類的。
而掌握技能及熟練度顯示就很有用了,李遊清楚地看見了自己如今學會的技能。
【簡單槍械掌握-初級:熟練度(113\/200)】
【複雜槍械掌握-中級:熟練度(224\/500)】
【葦名劍法殘篇-高級:熟練度(——)】
葦名劍法可能因為是殘缺的,雖然評級為高級,但是沒有熟練度進度,估計是沒法靠練習提升的。
但也不錯了!有了這個面板,李遊就能準確掌握自己的技能進度,更好地規劃自身實力的發展。
然後還有同伴面板,這裡能看到被系統認證為同伴的所有人的信息和狀態,不過每個人能看到的信息詳細程度卻不相同。
里昂和克萊爾的信息是最詳盡的,泰瑞爾其次,然後是吉爾和卡洛斯,卡拉最少。
李遊有些好奇,這個信息的詳細程度為什麼會不同?
然後他就注意到了每個人的信息最下方的一個標註。
“好感度…??”
李遊有點懵。
我玩的是生化危機吧?
不是什麼galgame吧?
怎麼會有這個玩意兒?
不過他隨即發現了端倪,在好感度旁還有一個並列項目,名為信任度。而這兩個欄數值越高,對應人物的資料也就越詳盡。
【里昂·s·肯尼迪】
【好感度:89,信任度:93。】
【關係評級:生死相托的戰友。】
……
【克萊爾·雷德菲爾德】