鹹魚吃西瓜 作品

第177章 自我投影(第2頁)

 經過這段時間的合作後,錢多多還不會因為這點小便宜而壞了兩者之間的關係。

 所以陳逸很爽快的同意了。

 最後手上銅幣數額為50w枚。

 給了噴火龍2w銅幣作為零花錢。

 然後一人一寶可夢就前往到了競技場。

 陳逸駕輕就熟的操作著,剛準備形成火焰環境模擬的時候,發現競技場多出了一個選項。

 自我投影!

 諮詢遊戲世界後瞭解到,這個投影並非強者投影,而是玩家進行投影。

 形成靈魂投影然後代替玩家感悟,當完成感悟後靈魂投影會迴歸體內。

 因為是玩家自己的靈魂投影,感悟的信息會更加容易領悟。

 之後只需要在實戰中落實就可以了。

 簡而言之,就是對意境類技能進行加點,消耗多少取決於天賦。

 用燒銅幣的方式,換取時間的節省,從而更快的提高玩家的實力。

 【火之意境Lv12→火之意境Lv13所需6w銅幣】

 【是/否支付】

 陳逸沒有點擊同意,而是發動了【法師勳章】的荒漠效果,血量快速消耗掉4000點,換來了火元素親和+10的效果,當前火元素親和為131。

 火元素親和變動後,所需要消耗的銅幣減少。

 【火之意境Lv12→火之意境Lv13所需4w銅幣】

 【是/否支付】

 陳逸果斷支付。

 很快競技場走出和陳逸外貌一樣的投影。

 當投影消失後,各種關於火焰的感悟出現在陳逸腦海中。

 火之意境Lv13:火屬性攻擊傷害增加73%

 (關於意境傷害增幅我進行了調整,每級只增加1%了,關於調整的原因有兩個。

 其一:因為一開始是參考火影的性質變化讓意境的初始數額已經很高,如果之後的每一階段增幅過高的話,火影世界不可能沒有朝著這個方向發展的忍者。

 其二:意境類本應該是厚積薄發的,如果每次升級增幅的數值超過了同等價值裝備的變更,那麼其他玩家只要不傻都會來堆積意境。

 有點偏離了遊戲世界的意思。

 所以也算是個漏洞,作者已經將前面的進行了修改,如果有漏掉的數據可以找我)