鹹魚吃西瓜 作品

第549章 打發散花

 (四更了!不欠賬了!)

 我看見不少讀者覺得主角的天賦太弱了,配不上史詩。

 實際上我在給這個數值的時候,還在擔心會不會過了一點。

 別的不說,基礎屬性就是;

 對火焰的控制力提高30%

 燃燒概念+1

 這已經可以當做傳說天賦的全部屬性了。

 再加上殘火餘輝的過熱效果。

 火焰溫度提高40%——火焰造成額外200點真實傷害(傳說)

 火焰溫度增幅90%——火焰造成額外1000點真實傷害(史詩)

 這裡還沒算過載的效果。

 數值上已經給的很足了。

 其次還能免疫斬殺、進行治療、保命。

 功能性上並不算差。

 即死與斬殺是不同的判定。

 在作者看來,即死的原理類似於湮滅。

 由內而外癌細胞一樣,對整個身體\/靈魂進行破壞,從而導致的死亡。

 如果能對這些‘癌細胞’進行對抗(比如全身所有細胞已經烙印上了意志),就能一定程度上對抗即死攻擊。

 斬殺則為高階位造成的攻擊,或者某種天賦\/技能的特殊能力。

 當觸發的時候,同階位基本是必死。

 所以需要某種東西作為頂替。

 如果大家都覺得給的不足的話,那我再加點?

 .......

 以下為正文;

 ——————

 “我當前準備了兩套方案,只是效果都沒有達到預期,你如果著急的話,也可以先選擇使用。”

 “第一種方案,就是對精神進行有效的錘鍊。”

 “比如在我的火焰中。”

 陳逸手中燃起心火。

 同時將心火的一個詞條,原封不動告訴了散花。

 淨蓮:保護精神的同時,進行一定的錘鍊。

 但效果顯不顯著就是另外一回事了。

 陳逸相信,感知到心火溫度的散花百分百會拒絕。

 這不,散花果斷的拒絕了。

 她還沒活夠,還有不知道多少的銅幣小可愛沒賺到。

 “第二種方法,就是對精神進行摧殘,然後使用治癒精神的藥劑進行恢復。”

 “這種就和戰士鍛鍊肉體一樣,摧殘後再修復。”

 “因為容易留下不可修復的損害,所以被我捨棄。”

 說著陳逸拿出了以前購買的【思海】藥劑。

 這是當初為了培養心火購買的,結果還是很快達到了上限。

 買多了不少。

 這類藥劑可以以防萬一,所以一直沒有處理掉。

 陳逸說的有理有據,散花不得不信服。

 就是總感覺怪怪的。

 像是被忽悠了。

 這是來自一個戰士(?)的直覺。