狂喜 作品

第113章 語言錯亂(第2頁)

 加入各種限制條件之後,數據庫精確地鎖定了一種符合條件的遺物

 ——象形文字。

 ……

 無序沙丘內有許多埋藏的遺蹟。

 這些遺蹟內經常會出產各式各樣的遺物,這也是深淵二層被譽為“遺物層”的原因。

 不過這些遺蹟內都會有各種危險,這些危險一般遵循著某些規則,可以巧妙地破解。

 想要強闖只有死路一條。

 某一次,就有一個獵人團隊在沙丘深處發現了一個類似於金字塔群的遺蹟。

 他們被慾望衝昏了頭腦,衝進金字塔去尋找遺物,可是面對的卻是各種殘忍的陷阱。

 凝固的沙刺、到處遊蕩的蛇蟲群、防不勝防的毒氣,還有突如其來的冷箭,這些陷阱讓獵人團損失慘重。

 他們雖然都是擁有遺物,是非常老練的獵人,但是卻無法應對這些層出不窮、變化多端的陷阱。

 如果繼續深入,可能還會有更加致命的危險。

 獵人團長在同伴不斷死亡之後,終於意識到自己決策的失誤,冷靜了下來,帶著剩餘的團員灰溜溜地退出了金字塔。

 這片金字塔遺蹟並不像他一開始想象的那樣簡單。

 團長返回監測站之後,還是對這個遺蹟耿耿於懷,他花重金請了一位來自埃及的老獵人作為嚮導與他們同行,又更新了裝備,打算再次探索。

 這位埃及老獵人叫做納米爾,實力並不強,但是年輕時曾在埃及金字塔當導遊,對於金字塔極其瞭解。

 他也和隊長信誓旦旦地保證自己肯定能帶著獵人團到達遺蹟深處。

 “我五歲的時候就能閉著眼睛在金字塔裡亂轉了!那些金字塔專家都沒我熟悉。”

 “那些陷阱都有規律,只要瞭解金字塔的結構,就能知道哪裡有危險。”

 他非常專業,還專門找了一個金字塔的三維建模給團員上了一堂課。

 “看到這個地面上的凸起了嗎,這是觸發器,你越慌張越容易踩到,但是你踩到之後不鬆開,它也不會觸發,非常低劣的觸發手段。”

 “還有這些明顯的陷阱孔,比較大一點,很深的是針刺孔,這種多孔狀,很淺的是毒氣孔,最好的方式就是避開,或者在觸發前封鎖掉。”