558 偵察兵送頭了(第2頁)

 “不過那時候,他們的戰術沒有現在成熟。”

 “看起來,這次排位賽的休賽時間,也讓他們徹底的把自己的戰術打磨了一番,現在看起來,已經完全脫胎換骨了。”

 球球有些緊張的說道:“fx戰隊的3號偵察兵,已經進入他們的場地了。看樣子,他這個路線,很可能馬上就會被bwg的矩陣給包圍。他能逃出生天嗎?或者是,將bwg的戰術陣型看破?”

 “我覺得,他很有可能會在這裡被殺掉。”湯圓說道,“看fx這邊怎麼應對了。”

 “完了,被發現了。”

 “沒了。”

 場上。

 fx這邊的偵察兵微微一愣。

 感覺周邊的氣氛有些不太對勁。

 似乎……

 不遠處的障礙物後面有人動了一下?

 可能也是他眼花了?

 這個位置怎麼可能會有人呢?

 就在他思考的時候,想要繼續往前去,看看對面那個障礙物的後面到底有沒有人在,他身邊忽然響起了槍聲!

 他面色頓時一變。

 “壞了!”

 被埋伏了。

 他反應也很快,本能的就想要躲到旁邊的樹後面。

 他覺得,十有八九是那個障礙物的後面的人,在攻擊他。但是他現在情況緊急,也是沒有時間查看,先到安全的環境裡面躲避再說!

 他剛躲到樹的後面,稍微鬆了口氣的時候。

 忽然。

 後面響起了一連串的槍聲。

 大量的子彈傾瀉而來,就像是水銀漫灌一樣,直接射到了他的背部!

 他面露苦笑。

 直接被這些子彈幹掉了。

 “fw戰隊3號隊員被擊殺!”

 所有人的耳機裡面,都傳來了提醒。

 同時,轉播場內,也同樣響起了這聲提醒。

 和訓練賽不同。

 正式比賽的時候,每個人都是有自己的編號的。

 而且也並不會在被擊殺的時候,說明被擊殺的方式,扣掉的血量,還有獲得的積分。

 場上的眾多隊員,獲取的信息是最小化的。這更加考驗他們的分析和變陣能力,被擊殺的人是怎麼死的,死的時候的情況是什麼,場上的局勢都有什麼變化……

 一切的一切,都需要自己去分析!

 這就是排位賽的強度!

 當然,轉播屏幕上,還是會顯示兩隊的分數的。

 bwg戰隊這邊,分數由0,變成了15。

 fx還是0。

 而偵察兵被擊殺的時候。

 fx戰隊這邊,所有人都面色一變。

 “怎麼回事?”

 fx戰隊的隊長也有些迷惑的眨了眨眼睛。

 這就被直接幹掉了?

 才進入對面場地沒多久的時間吧?

 難道是直接和對面的游擊手打了個照面?

 “隊長!”

 隊員們沉聲道。

 “嗯。”fx隊長眉頭緊皺,“這開局,對我們比較不利啊。我們要鋌而走險了。”

 “要再派去一個偵察兵嗎?”有人問道,“剛才應該是被對面游擊手發現了,只是運氣不好而已。我們再派一個偵察兵過去,從另外一個方向進對面場地,應該就能夠避開那個游擊手。”

 “我們不能沒有偵察兵啊,那下半場就沒法打了。”

 偵察兵,對於一個隊伍來說,是有非常重要的意義的。

 某種程度來說,可以是一個隊伍,僅次於游擊手的第二核心。

 偵察兵身負探查對面場地的艱鉅任務。

 如果偵察兵開局就被幹掉了,比如他們現在,他們就對對面場地兩眼一抹黑。下半場,對面可以憑藉對他們場地的瞭解,使用各種戰術,但是他們卻不行。

 而且還會失去尋找基地的機會。

 可以說,若是沒有偵察兵,一下子就會陷入到非常不利的局面。

 fx戰隊的隊長,沉吟片刻。

 面色陰晴不定。

 他也同樣是在猶豫。

 到底是正面推進過去。

 還是繼續派遣偵察兵。

 一個是激進,一個是比較穩妥的做法。

 正常來說,是第二種會更好一點,畢竟在不知道對面陣型,還有戰鬥力的情況下,貿然的孤注一擲,是非常不理智的做法。如果輸掉了,就算他們吧人藏起來,想要保下半場,但沒有偵察兵,下半場也幾乎是沒法打的。

 “老三!你去!”

 fx戰隊的隊長一咬牙。

 “好嘞!”

 每個隊伍基本上都有預備的偵察兵。

 就是防止偵察兵被幹掉之後,沒有人能夠繼續。