魚獄圄 作品
上架感言Or2(第2頁)
尤其是加入了清理局、異常物等一大堆超自然的力量後,光怎麼平衡這些東西,勉強塞進一個力量體系裡,就搞得魚頭皮發麻。
再考慮到題材冷門、沒有自帶的流量、設定複雜難懂、寫起來格外吃力,外加還是大部分人可能都不感興趣的西方背景,魚是真心好幾次想要放棄,繼續回去寫比較成熟的劍與魔法題材。
畢竟這些東西魚已經寫了兩年半,相對來說要熟悉得多,掌控起來也更輕鬆,一個有趣的金手指+調侃逗趣+追尋力量打怪升級的主題,感覺成績也不會太差,但……
多少有一點點不甘心……
至於為什麼不甘心,倒不是什麼尋找創作意義啦,想要實現自我價值之類的,真沒有那麼多高大上的理由,就是最單純的不捨得。
不捨得已經設計好的人物和情節,不捨得好不容易架構得像模像樣的世界,不捨得在這一年多的準備時間裡,寫在備忘錄裡的兩千多個點子和細碎的靈感。
猶豫要不要放棄的那段時間,魚一直有種如果放棄了沒寫出來的的話,會被設計好的人物託夢找上來痛罵一樣的感覺……
再考慮到題材冷門、沒有自帶的流量、設定複雜難懂、寫起來格外吃力,外加還是大部分人可能都不感興趣的西方背景,魚是真心好幾次想要放棄,繼續回去寫比較成熟的劍與魔法題材。
畢竟這些東西魚已經寫了兩年半,相對來說要熟悉得多,掌控起來也更輕鬆,一個有趣的金手指+調侃逗趣+追尋力量打怪升級的主題,感覺成績也不會太差,但……
多少有一點點不甘心……
至於為什麼不甘心,倒不是什麼尋找創作意義啦,想要實現自我價值之類的,真沒有那麼多高大上的理由,就是最單純的不捨得。
不捨得已經設計好的人物和情節,不捨得好不容易架構得像模像樣的世界,不捨得在這一年多的準備時間裡,寫在備忘錄裡的兩千多個點子和細碎的靈感。
猶豫要不要放棄的那段時間,魚一直有種如果放棄了沒寫出來的的話,會被設計好的人物託夢找上來痛罵一樣的感覺……