冷得好突兀 作品
第65章 三國殺·簡單的規則(第3頁)
當然,忠臣也可以選擇這樣的玩法,主動暴露自己,隨後在發動“守衛”保護自己,這樣同樣可以為主公擋一刀。
但和良將不同的是,良將在任何時候都能擋住這一刀,並擁有復活的機會,而忠誠要是這個回合“守衛”了自己,但對方沒有投票給自己,那就白白浪費了這個技能。
至於內奸嘛,大致有兩種玩法。
首先是在明確地知道己方陣營的主公是誰後,選擇投敵另一陣營,在把那個陣營的內奸淘汰掉後,利用人數差打出票數優勢。
但唯一的問題是,其他陣營的內奸也可以投敵到其他陣營,自己要是被拋棄後,他可以被動使用投敵技能,無論如何,少人的陣營都會願意接納這個內奸,以平衡人數。
因此,對於內奸而言,投敵的時間就很重要。
還有一種玩法就是,內奸一直沒有判斷出究竟誰是己方陣營的主公,那她就可以一直苟著,看看事態發展的情況,如果己方優勢很大,他就留下來幫助己方陣營,要是己方陣營快完了,那就迅速投敵其他陣營。
從這個角度看,內奸倒是擁有較大的獲勝幾率。
最後要講的就是謀士了,也是所有身份中上限最高,下限也最低的身份了。
而這個分界線取決於,所謂“經系統判定是否生效”的判定標準究竟是什麼?
雖然提示中說到了類似直接獲得勝利這樣的他“陰謀”是絕對會被判定發動失敗,但這也是最極端的情況。
由於你不知道系統判定的這個度在哪裡,因此你無法得知自己想要使用的“陰謀”能否發動成功,如果自己的“陰謀”太過苛刻,就會導致發動失敗,白白失去技能;如果放寬條件使用一個“很容易就成功”的“陰謀”,那即使成功了,也難以對局勢造成太大的影響。
因此謀士對這個標準的判斷是極為重要的。
周歌比較在意的是,這個謀士是否能利用“陰謀”改變自己或者其他人的陣營?又或者“陰謀”能否阻止其他人的技能生效?
若是能達成這兩點,那這個技能就已經太無敵了,下限也是複製其他技能。
除了這些之外,周歌比較在意的還有兩點。
一是這個副本是個鬥智副本,除了特殊時段是禁止暴力的,那樣的話高等級的卡徒在這個副本中就沒有那麼明顯的優勢了。
但雖說它是禁止暴力的,但沒有禁止使用卡牌,那這樣的話玩法和空間就很大了!
第二就是隔音室的設置,周歌再聽到這個的時候隱約想到了什麼,這點似乎是可以利用起來啊……
雖然周歌想了很多,但實際上也就一分鐘左右的時間。
正當周歌想開口和隊友說些什麼,系統的聲音再次響起:
【叮~副本正式開始,第一階段:談判階段已開啟,所有人請立刻進入大廳!】
提示結束,一直緊閉大門緩緩打開……