明月老賊 作品
第151章 無限制的災(第2頁)
(備註:複合型災難的存活率採用乘算,即1級災難存活率50%,2個1級複合型災難存活率25%,2級災難存活率25%,2個2級別複合型災難存活率6.25%,以此類推。)
10級以下的災難,對於【長階】境沒有生存威脅。
10級的災難,【長階】境強者生還率為99%,強度提升1,生還率減去3%,以此類推。
【天無絕人之路】:在災難之中,【長階】境生還率下限為3%,超過42級的災難在作用於【長階】境強者時,都視為42級災難。
【滅頂之災】:超過50級的災難,如果目標無法在災難中突破,生還率為0.
【螺旋樓梯】境
【主動效果】:對一個集合的存在釋放指定數量的複合型災難,在一定範圍內,符合集合條件的存在都會被捲入災難之中。
複合型災難數量上限為4.
解決災難,獲得獎勵,災難強度+5級
集合內所有存在都失敗,所有災難強度+10級
【被動效果】:解鎖三項災難類型,並且所有災難初始強度提升為:50級,災難強度無上限
單個50級災難,【螺旋樓梯】境強者生還率為99%,災難每提升1級,生還率降低10%,51級災難對應89.1%生還率,以此類推。
【滅頂之災】:超過100級的災難中,如果目標無法突破,生還率為0.
備註:100級災難,飛昇境的生還率為99.99%,災難級別每提升1級,生還率降低0.1%....
呼——江白感覺,光是看完這些介紹,都要花掉至少網文半章的內容!
省流版本:簡單來講,就是江白能釋放各種災難,對應境界的強者被捲入各種災難之後,都是凶多吉少,九死一生。
如果目標死了,江白的災難級別會有對應強化。
如果目標成功了,那就更要強化災難了!
真正讓江白在意的,是這條大道在【基石】境就有的被動效果,每隔一段時間必須釋放一場災難,目標甚至可以是自己!
10級以下的災難,對於【長階】境沒有生存威脅。
10級的災難,【長階】境強者生還率為99%,強度提升1,生還率減去3%,以此類推。
【天無絕人之路】:在災難之中,【長階】境生還率下限為3%,超過42級的災難在作用於【長階】境強者時,都視為42級災難。
【滅頂之災】:超過50級的災難,如果目標無法在災難中突破,生還率為0.
【螺旋樓梯】境
【主動效果】:對一個集合的存在釋放指定數量的複合型災難,在一定範圍內,符合集合條件的存在都會被捲入災難之中。
複合型災難數量上限為4.
解決災難,獲得獎勵,災難強度+5級
集合內所有存在都失敗,所有災難強度+10級
【被動效果】:解鎖三項災難類型,並且所有災難初始強度提升為:50級,災難強度無上限
單個50級災難,【螺旋樓梯】境強者生還率為99%,災難每提升1級,生還率降低10%,51級災難對應89.1%生還率,以此類推。
【滅頂之災】:超過100級的災難中,如果目標無法突破,生還率為0.
備註:100級災難,飛昇境的生還率為99.99%,災難級別每提升1級,生還率降低0.1%....
呼——江白感覺,光是看完這些介紹,都要花掉至少網文半章的內容!
省流版本:簡單來講,就是江白能釋放各種災難,對應境界的強者被捲入各種災難之後,都是凶多吉少,九死一生。
如果目標死了,江白的災難級別會有對應強化。
如果目標成功了,那就更要強化災難了!
真正讓江白在意的,是這條大道在【基石】境就有的被動效果,每隔一段時間必須釋放一場災難,目標甚至可以是自己!