飛天神牛 作品

第416章 敵人越多,敵人越少(第3頁)

 嘶……

 一想到那個場景,秦川就不由得倒吸一口涼氣,讓周圍溫度提高几分。

 哪怕到了神明這個級別,裝備的重要性也不容忽視。

 一身神器的加持,足以讓神明都越級戰鬥。

 可以說,暗影重鑄和妙手空空這兩個非戰鬥技能,帶來的收益已經超過十個戰鬥技能了。

 雖說已經進化了不少技能,但秦川看了看技能列表,發現還有不少,也是頗為無奈。

 得虧他殺怪殺得快,進化點積攢的多,不然這麼多技能得進化到猴年馬月去。

 而說到殺怪快,就離不開他開服第一天獲得的技能,毒血瘟疫。

 這個技能在普通玩家手裡只能算錦上添花,但是在秦川手裡,那就是妥妥的大殺器。

 以他的面板,再加上狙神的加持,只要敵人沾染上毒血瘟疫,就等於宣告死亡。

 但毒血瘟疫也有缺點,那就是作用範圍太小,敵人只要分散一些,就很容易讓其中斷。

 眼下進化點管夠,也該讓這個老夥計進步一下了。

 “叮,毒血瘟疫已進化!品質提升,黃金→暗金→史詩→……→聖域!”

 【毒血瘟疫:聖域,劇毒的血液腐蝕敵人傷口,每秒造成(攻擊力\/法傷*80%+1600)傷害,持續8秒,如果目標在此期間死亡,毒血瘟疫將擴散至20米內的敵人】

 【特性:擴散範圍翻倍】

 【史詩特性:毒素使目標虛弱,受到的傷害提高10%】

 【傳說特性:毒素每次生效都會使目標獲得隨機負面效果】

 【聖域:毒素將持續到目標死亡】

 看到毒血瘟疫的效果,秦川也是相當滿意。

 特別是聖域特性,簡直是無情,被沾上了就只能等死。

 關鍵是擴散範圍提升,讓毒血瘟疫的發揮空間提升了許多倍,再也不用擔心被圍攻。

 敵人越多,毒血瘟疫擴散的越快,敵人的數量就越少。