第417章 變假為真(第2頁)

 這是偽面,揭示一下。

 這還是偽面,再揭示。

 怎麼還特麼是偽面,沒完了嗎。

 草,還真沒完了!

 想想就很歡樂。

 而且聖域特性的存在,也讓秦川無法偽面失效的情況,就算真有人能一口氣揭示全部偽面也無所謂,安全性可謂大增。

 另外,秦川總覺得偽面的聖域特性應該有更廣闊的應用空間。

 只是這一時半會的也用不上,只能回頭再細細研究。

 “叮,偽裝已進化!品質提升,暗金→史詩→傳說→聖域!”

 【偽裝:聖域,獲得全新的形象,被揭示之前可重複使用】

 【特性:可同時存儲(3)個形象】

 【史詩特性:可存儲形象的數量提升至(5)個】

 【傳說特性:偽裝形象變得更加真實】

 【聖域:可召喚偽裝形象參與戰鬥,戰力隨形象真實性浮動】

 “有點意思。”

 秦川捏著下巴暗暗思索。

 他最多可以同時召喚出五個偽裝形象參與戰鬥,而形象戰鬥力又跟真實性關聯。

 簡單來說,他要練小號了。

 將偽裝形象設定的更加詳細,不管是設定成玩家還是npc,都要不斷參與到實際事件中,獲得更多的認可,讓別人覺得這就是真實存在的,那麼就能發揮出對應的戰力。

 比如秦川設定一個屠龍勇士的偽裝形象,如果他用這個形象完成了屠龍,並且被廣泛流傳,那麼這個形象就會真的具備屠龍勇士的屬性。

 更進一步,如果他設定了一個神明,那麼只要能展現神蹟,又和真的神明有什麼區別呢。

 有搞頭,這個技能大有搞頭啊。

 “叮,迷惑已進化!品質提升,暗金→史詩→傳說→聖域!”

 【迷惑:聖域,干擾目標,使其丟失視野(5)秒,冷卻時間20秒】

 【特性:丟失視野效果改為擾亂感知】

 【史詩特性:被迷惑的目標會攻擊友方】

 【傳說特性:迷惑改為群體效果,最多可同時迷惑(10)個目標】

 【聖域:被

迷惑的目標將視你為友方】