第496章 什麼叫偷,那是戰利品!(第2頁)
經過暗影重鑄,這把武器提升到了半神器級別,對於他的戰力又是巨大提升。
【無明之夜:半神器,攻擊力+100w,敏捷+5w,等級要求:100】
【特殊效果1:傷害提高40%】
【特殊效果2:每次攻擊增加20%攻擊速度,最多疊加三十次】
【特殊效果3:攻擊有概率打出第二次傷害】
【神威:可開啟黑夜領域,使周圍環境轉化為黑夜狀態,提高隱匿效果,同時造成的傷害翻倍,持續30秒,冷卻1小時】
無明之夜的屬性可謂是全面提升。
藉由暗影重鑄的效果,秦川更是將第二條特效進行了替換,將原先增加移速的效果換成了虎王烈爪疊加攻速的效果。
搭配上半神器舞空羽翼的速度加成,秦川的攻速會達到一個前所未有的可怕地步。
秦川的戰鬥設想依舊是以遠程狙殺為主,也是希望能獲得更多類似哀慟強襲的技能,從而實現出手即秒殺。
但近戰也不忽視,也得捎帶點。
而要說最大的改變,則是黑夜領域變成了主動效果,戰術運用更加便捷。
“說起來,之前和神之子幹架,近戰輸出差了點意思,還是得整點近戰技能。”
秦川暗暗嘀咕。
而說到近戰技能,正好有個現成的。
暗影刺客職業初始技能之一,影襲。
在秦川獲得狙神天賦之後,他就一直走的遠程刺客路線,用暗影飛刀一路秒過來,現在看來,近戰也得提一提。
直接用異獸顱骨把影襲提升到聖域級。
【影襲:聖域級,發動一次強力的近戰攻擊,造成(攻擊力*330%)傷害,消耗100魔力,冷卻時間3秒】
【特性:命中使下一次影襲傷害提高10%,最多疊加(5)次】
【史詩特性:從後背發起攻擊將造成(150%)傷害】
【傳說特性:在近戰範圍外使用技能將跳躍至目標背後】
【聖域:對同一目標使用(10)次影襲,將觸發死亡印記,造成(攻擊力*2000%)傷害】
如果秦川是常規刺客,那麼聖域級的影襲對得起消耗的進化點,效果是相當不錯。