飛天神牛 作品

第60章 殺了你,寶藏還是我的(第3頁)

 特別是敏捷,每次都能加12點,讓其他玩家望塵莫及。

 最重要的敏捷屬性有了保障,秦川就能更均衡的分配自由屬性點。

 早在進遊戲前,秦川就已經做好規劃。

 前期全加敏捷,提高反應速度,從而更好的單刷Boss。

 在狙神的加持下,他是不缺傷害的,保命優先。

 這個方法也取得了不錯效果,讓他多次獲得首殺,獲得大量額外自由屬性點。

 以此為基礎,他的敏捷早早就突破了四百點,繼續增加並不能帶來太直觀的提升。

 反倒是其他屬性有必要提升一下。

 在遊戲階段偏科式加點是沒問題的,甚至會獲得更好的遊戲體驗。

 但是考慮到天啟會降臨藍星,其他屬性也不能差,否則會影響角色屬性和自身的融合。

 特別是到了大後期的神降階段,想要超越極限,力量、體質、敏捷、精神這四大基礎屬性,哪一個都不能拖後腿。

 當然,硬要偏科加點其實也行,無非就是融合開始後,最高數值的主屬性無法發揮全部效果。

 “我現在每次升級有15點自由屬性,除了敏捷之外,剩下的三個屬性平均分配,每個五點。”

 “再加上裝備的加持,足以拉近屬性差距。”

 秦川有了初步計較。

 如果按照這個方法加點,他每次升級就相當於力量、體質、精神加11點,敏捷加12點,非常均衡。

 加點方法並非一成不變的。

 前期秦川需要足夠的敏捷來支撐自己無傷單刷Boss,全加敏捷是最優解。

 而在滿足這一條件的前提下,補齊其他屬性是後續重點。

 即便是看上去對刺客沒太大用處的精神屬性也不能落下。

 後期的很多Boss都掌握控心和幻術類技能,沒有足夠的精神屬性是扛不住的。

 普通玩家受限於屬性點的獲得,只能重點加一兩種屬性。

 在後續的融合階段,會被短板屬性限制。

 秦川既然有條件全面發展,又豈會留著弱點給敵人突破。