第20章 絕命追殺(3)(第2頁)
這種情況下,如果準備動手,會選擇先殺大廳內的,還是先殺房間裡的?
但凡正常人,肯定都會先殺大廳內的。
如果先殺房間裡的,死人後外面的老鼠聽到聲音和慘叫,地形開闊的情況下大家可以立即分頭逃跑,並且手裡捏著閃現,除非這貓是巔峰速度下的博爾特,否則僅憑一己之力幾乎不可能在這一回合抓住更多老鼠。
但如果先選擇殺一隻距離房間有一定距離的老鼠,殺死後還可以很快再殺掉房門附近的蜥蜴。
就算大廳裡的其他老鼠聞聲開溜,可房間裡的那隻終歸很難來得及跑走——甚至未必來得及關門。
因為,開闊地帶貓殺老鼠不需要停頓,貓可以像飛車黨搶手機那樣碰一個殺一個全程奔跑。
雖然有閃現,但閃現用來穿牆沒法位移太遠,如果想穿至二樓也需要觸摸到天花板,這是有難度的。
說白了,就是一個先後順序問題。
可是,這貓選擇首先對房間門附近的老鼠動手,並且殺死老鼠後還沒能迅速衝入房間殺第二隻,中間拖延了十秒左右才終於得手,說明房間裡的老鼠有過一段時間的抵抗...也許是抵著房門不讓貓進來。
而且,還有更合理的做法:如果這隻貓對自己實力不夠有自信,其實也可以避免打草驚蛇,等隊友到來在一起下殺手,更保險。
除非貓組完全散開,彼此根本不知道對方的情況。
雖然身體受傷了,但思維所受影響不大。
她第一時間將信息同步給了林朔,後者使用了之前獎勵的能
力,選定一層二層,並得到了一層二層的玩家分佈信息,開了兩秒鐘的視野。
然後,林朔便得到了一個更奇怪的結果——
當時,一樓還剩下兩位玩家。
不用說,其中一隻肯定是貓。
但另一隻呢?
如果在進攻的時候,一樓存在兩隻貓,那麼肯定會分頭行動,一隻貓負責去房間幹掉常豐和蜥蜴,另外一隻同時動手,至少去追逐其他老鼠,這樣一來龍傲天、餚和花生,這倆至少還要死一個。
不論如何,兩隻貓的距離都不可能捱得很近,因為老鼠們彼此已經跑開了。
換做其他玩家,在得到這條信息後,也許會思考很多、腦中羅列各種可能。
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但,林朔卻恰好直接命中了核心的點。
因為,作為臥底貓,他曾經也往這個點去思考過——
從遊戲剛開始,他就覺得有些奇怪。
為什麼遊戲要專門提供所謂的【鼠鼠服】呢?