第18章 回顧(第2頁)

 另一邊,巧巧的情況比他略好一絲,因為她剛才儘可能用手臂擋住了苟白的刀刺——雖然也受了致命傷,但此刻還在痛苦呻吟。

 感受到體內流淌出的熾熱,她逐漸陷入絕望。

 而此刻,林朔的目光卻恰好投了過來,說:“難道,你們就沒發現巧巧受到這種傷勢後和其他人的表現不同嗎?”

 不同?

 長髮男、苟白跟碧婷聞言一愣,唯有小黑後知後覺地意識到了什麼。

 “你的意思是…死亡的速度?”

 “沒錯。”

 林朔點頭:“我來幫你們回顧一下吧。”

 “第一輪遊戲中的死者為瘦削男,其所受致命傷的部位為脖子,情況和現如今的壯漢類似。”

 “第二輪遊戲中的死者為胖子,其所受致命傷的部位是胸口。”

 “第三輪遊戲中的死者為小馬,其所受致命傷的部位為胸腹。”

 四人之間的合作完全基於利益,雖然合理,但說到底也不過是一時興起之舉,沒有經過特別周密的商討和考量。

 因此,林朔這番話起到了降溫的作用。

 四人未必都願意聽他分析,但只要有一個人願聞其詳而不再主動動手,其他人也就不可能再主動攻擊,否則主動攻擊的人就需要單獨承擔風險。

 頓了頓,林朔繼續:“致命傷之間亦有差距。譬如被子彈打中胸口、腹部、腦袋,三者都會死,但只有擊中腦袋會瞬間死亡,其餘兩處位置起碼還能掙扎一段時間。”

 “而在這場遊戲中,你們也看到了,被一刀刺破脖子的壯漢雖然會死,但也不至於瞬間暴斃。哪怕所剩時間不多,挺個一分鐘總歸沒問題。”

 “可同樣是脖子受傷,為什麼瘦削男死得那麼快?黑暗時間滿打滿算也就一分鐘,過程中還要減去兇手行兇的時間,也就是說,從傷口形成到死亡,中間不足一分鐘。”

 “如果說脖子受傷還能勉強說得過去,可後續的胖子、小馬等人,他們的腦袋和脖子都沒事,只是胸腹受傷,不至於連一分鐘都活不了吧?譬如現在的巧巧就是很好的例子。”