第152章 灼熱岩漿
哧!
果然,預想中的一幕發生了——
只見那條控制小電鑽的機械臂開始伸縮,以緩慢卻堅定的態勢朝自己的側腰鑽來,並迅速撕裂了體表的柔軟衣物。
滋滋滋!
終於,鑽頭的尖端與皮膚髮生接觸,然後繼續深鑽,觸碰皮膚——
少許血肉橫飛,表層的毛細血管被立刻絞地四分五裂,鮮血流淌而出!
他咬緊牙關、攥緊拳頭,全身肌肉繃緊,額頭迅速滲出冷汗!
原來如此…這也是組成遊戲的一部分嗎?這就是所謂的極度折磨?
必須要在忍受如此酷刑的情況下繼續遊戲?
即便是他也不得不承認,在這種劇痛的干擾下,思維的敏捷性和嚴謹性必將不可避免地受到負面影響!
上方,倒計時滴答流逝,餘下時間僅剩30秒。
“我…放棄回答。”
在劇烈疼痛下經歷了半分鐘的思考,考慮到本場遊戲的規則以及自己目前所能目視的全部信息,他意識到,自己現在不可能獲知正確答案,因此只能選擇放棄。
於是,倒計時消失,球被傳到了他的複製體那邊。
與此同時,腰間刺入皮下一釐米的電鑽也終於停止轉動和深入,它隨著機械臂的動作迅速抬升。
餘光甚至能瞥見電鑽頭上沾染的血水和屬於自己的些許碎肉,腰部傷口處還在接連不斷地往外流血,鮮血很快染紅了小半邊衣褲,並順著鋼板邊緣滴滴答答地落入下方深淵。
幽暗密閉的空間內,他只能聽到自己沉重的喘息聲與撲通狂跳的心臟。
顯然,這場遊戲不論是從設計的殘忍性還是難度上來說,都要超過了先前的【死亡地帶】。
他長吐一口氣,眯眼望向牢房外這36把插在地面上的鐮刀,沉默不語。
自己只能看到36把鐮刀,自己不清楚對方能看到多少把鐮刀;同樣,對方也不知道自己能看到多少把鐮刀。
乍一看,這個問題像是無解。
這時,他想起了以前看過的一部名叫《端腦》的作品,裡面有一個類似的情節:男女雙方分別擁有一個數字,且知道這兩個數字的乘積,但彼此都不知道對方手裡的數字究竟是多少。
在這種情況下,雙方不允許直接告訴對方自己的數字,而只能通過隱晦的交流來互通有無。
當時,雙方通過連續的幾輪“我不知道”來傳遞信息、縮小範圍,最終解答了出這個謎題。
某種程度上而言,這與自己目前遇到的困境確實有不少相似之處——但也有不同。
在那個遊戲中,知道的是數字的乘積,而乘積這個東西在這種情形下對於玩家而言其實更加友好。而自己目前遇到的情形不是乘積,而是相加的和。並且,這個和也不確定,存在兩個選項。
不過,這也意味著這個遊戲存在「賭博」的空間。畢竟選項只有兩個,蒙著眼睛亂猜,也有50%的概率能贏下游戲。
問題在於,如果猜錯,一切就都結束了。
該怎麼做呢?
大腦在思考,腰間的血也還在流。
進入第二階段,他先前的超強恢復力已經消失了。
噗噗噗。
這時,周圍忽然傳來一陣低頻的奇怪聲音,像是抽水管裡存在大量空氣導致一時抽不出水的咕嚕聲。
目光橫掃,他很快又發現自己身下半米位置的牆面上分別有著八個洞口,此刻開始有暗紅色的粘稠液體從裡面流淌而出。
那是……
不禁瞳孔一縮。
是岩漿!
起初只如涓涓細流,可僅幾個呼吸的功夫,排出的岩漿流量便要比最初多了20倍不止。
大量的粘稠漿液洩洪般噴射而出,迅速侵佔了底層空間,並在以肉眼可見的速度逐步往上攀升!
儘管由於他處於最上方,暫時只能感受到溫熱而非灼熱,但其帶來的強烈視覺衝擊也足以讓人心神緊繃!
也就是說,哪怕能扛得住這般酷刑,最終遲早也會被岩漿淹沒,必死無疑。
而且,並非一定要等被岩漿淹沒才會死亡,其溫度實在太高,而自己身下鋼板的導熱性又非常好。估計只要等岩漿液麵距自己一米多的時候,就已經很難扛得住其灼熱的溫度,不死也會昏死,遊戲無法繼續進行,也就等同於死亡。
這,就是所謂的【熔岩煉獄】!
不久後——
【第二輪】
【請問,現場一共有多少把鐮刀?】
不出所料,這個問題再一次被拋給了自己。
這也正常,畢竟上輪自己的複製體也不可能知道答案。
既然對方各方面都和自己保持一致,也就意味著他也不可能輕易用“猜”的方式作答。
這個時候,腳下的機械臂又開始了動作,兩根足有半根筷子粗的鐵針分別從他左右腳的大拇指指縫中插入,劇烈的疼痛讓他繃緊雙腿,臉色
漲紅,鮮血滴了出來。
全身衣物都被汗水浸透了。
他很渴望此刻能有人往自己嘴裡塞一條毛巾,但很可惜,沒有。
冷靜,必須要保持冷靜。
他深深呼吸,確保大腦能得到充分氧氣的供給。
現在,他必須要思考一個簡單卻又複雜的問題。
自己在上一輪中,為什麼會放棄回答呢?
答案是,自己只看到了36把鐮刀。
在這個問題中,系統預設並提供了兩個回答:60與64。
假如自己看到了61~64把鐮刀,那麼其實就可以直接給出答案64。在這種情況下,對方所看到的鐮刀應該分別為3~0把。
儘管更多的疼痛還在繼續,但他逐漸感覺自己找到了思考的正確方向。
那麼,在自己給出否定後,對方上一輪也應該能夠得到這條信息,即:自己最多隻看到了60把鐮刀。
表面上看,對方所能知道的,僅僅只是自己放棄回答的事實。然而,實際上在這個過程中,有關鍵的信息被傳遞出去了。
即便如此,對方也和自己一樣,選擇放棄回答。
對自己來說,這又傳遞了怎樣的信息呢?
假如對方看到了0~3把鐮刀,在明知自己這邊最多隻看到60把鐮刀的情況下,對方應該能直接確定答案是60。因為在這種情況下,自己不可能看到60把鐮刀,因為60+3=63,與60與64兩個答案都對不上。
所以,對方至少看到了4把鐮刀。正因為看到了至少4把,所以答案仍然無法確定。
而這,似乎就是「放棄回答」這一選擇背後所傳遞的關鍵信息。
那是……
不禁瞳孔一縮。
是岩漿!
起初只如涓涓細流,可僅幾個呼吸的功夫,排出的岩漿流量便要比最初多了20倍不止。
大量的粘稠漿液洩洪般噴射而出,迅速侵佔了底層空間,並在以肉眼可見的速度逐步往上攀升!
儘管由於他處於最上方,暫時只能感受到溫熱而非灼熱,但其帶來的強烈視覺衝擊也足以讓人心神緊繃!
也就是說,哪怕能扛得住這般酷刑,最終遲早也會被岩漿淹沒,必死無疑。
而且,並非一定要等被岩漿淹沒才會死亡,其溫度實在太高,而自己身下鋼板的導熱性又非常好。估計只要等岩漿液麵距自己一米多的時候,就已經很難扛得住其灼熱的溫度,不死也會昏死,遊戲無法繼續進行,也就等同於死亡。
這,就是所謂的【熔岩煉獄】!
不久後——
【第二輪】
【請問,現場一共有多少把鐮刀?】
不出所料,這個問題再一次被拋給了自己。
這也正常,畢竟上輪自己的複製體也不可能知道答案。
既然對方各方面都和自己保持一致,也就意味著他也不可能輕易用“猜”的方式作答。
這個時候,腳下的機械臂又開始了動作,兩根足有半根筷子粗的鐵針分別從他左右腳的大拇指指縫中插入,劇烈的疼痛讓他繃緊雙腿,臉色漲紅,鮮血滴了出來。
全身衣物都被汗水浸透了。
他很渴望此刻能有人往自己嘴裡塞一條毛巾,但很可惜,沒有。
冷靜,必須要保持冷靜。
他深深呼吸,確保大腦能得到充分氧氣的供給。
現在,他必須要思考一個簡單卻又複雜的問題。
自己在上一輪中,為什麼會放棄回答呢?
答案是,自己只看到了36把鐮刀。
在這個問題中,系統預設並提供了兩個回答:60與64。
假如自己看到了61~64把鐮刀,那麼其實就可以直接給出答案64。在這種情況下,對方所看到的鐮刀應該分別為3~0把。
儘管更多的疼痛還在繼續,但他逐漸感覺自己找到了思考的正確方向。
那麼,在自己給出否定後,對方上一輪也應該能夠得到這條信息,即:自己最多隻看到了60把鐮刀。
表面上看,對方所能知道的,僅僅只是自己放棄回答的事實。然而,實際上在這個過程中,有關鍵的信息被傳遞出去了。
即便如此,對方也和自己一樣,選擇放棄回答。
對自己來說,這又傳遞了怎樣的信息呢?
假如對方看到了0~3把鐮刀,在明知自己這邊最多隻看到60把鐮刀的情況下,對方應該能直接確定答案是60。因為在這種情況下,自己不可能看到60把鐮刀,因為60+3=63,與60與64兩個答案都對不上。