從知識學到力量 作品

第十五章 盈利計劃(第2頁)

 之前李皓本來就隱約有這種想法,只是沒有人脈關係能去確定,現在有了王瑩得肯定,李皓便能更加從容得完善自己得計劃。

 不過在自己沒開口要幫忙的情況下,王瑩能主動幫著自己去請人打聽,就這份人情,李皓也得記下來。

 當下感謝道:“我這可得好好謝謝你,有了你這個消息,我可是能安心多了,能好好多睡幾個好覺。

 要不這兩天你看什麼時候有空,我先請你吃頓飯,簡單表示一下感謝之情。”

 王瑩聞言也沒拒絕,很爽快得說道:“行啊,那等我想想要吃什麼,然後再通知你?”

 聽到這話,李皓開玩笑道:“怎麼,你這是準備獅子大張口了,不過看你幫我這麼大忙的份上,不管你說什麼,我都認了。”

 王瑩笑道:“放心,看你現在這一直往外投錢的樣子,不會讓你出血本的。

 只是我覺得你還是得想想看,怎麼把盈利模式給弄出來,否則一直投錢,什麼時候是個頭。”

 李皓回道:“這個我心裡已經有想法了,只不過打算等用戶量上來後才能來做。

 不過你放心,我肯定不會把請你吃飯的錢,給用掉的。”

 兩人正聊得開心,就聽秦川在旁邊說道:“你們倆聊什麼呢,趕緊過來唱歌!”

 隨後便拉著兩人也站起來,來了個集體大合唱。

 之後唱完了歌,幾人又聚在一起吃了飯,一同回了學校便各自散了。

 後續李皓放鬆了兩天之後,便又開始忙碌起來,首先是校內網註冊人數破數萬的時間,比李皓預期早了好幾天。

 並且縱觀各城市用戶增長情況來看,有地推團隊的城市,比起沒有的,增長速度有明顯加高。

 因此,李皓決定再次擴大地推團隊,除了之前已經跑過得幾個城市之外,剩下大學比較集中得城市,也需要儘快把地推團隊給建立起來。

 只是這次就不用李皓再親自全部跑一遍了,由之前李皓帶過的兩個人,分別帶領兩個管理人員,組成兩個團隊,開始奔赴各大城市。

 而李皓這邊則開始提前準備校內網得盈利方式,在這方面,李皓得選擇是走facebook得老路,做精準廣告投放和增值服務。

 畢竟這兩條路都是經過驗證的,而且這個年代,大學生的消費能力其實不低,只要用戶能達到一定的基礎,吸引廣告商不是很難。

 而增值服務這點,也是社區平臺比較通用的一種盈利模式,只不過要達到利益最大化,李皓就需要再添加一些催化劑。

 比如學著QQ那樣,多弄點黃鑽、皇冠這種標識性的東西,另外還有就是遊戲。

 這次李皓就盯上了QQ堂這款遊戲,說起來這個遊戲其實和nexon公司的泡泡堂很是相似,前世是由盛大在明年引進到國內的。

 在李皓第一世的記憶中,兩家公司還為這個打過關係,並且還是盛大鼓動nexon公司起訴騰迅。

 或許談不上挾洋自重,但牽扯到國際影響,盛大肯定也是希望法庭判罰顯然會有所顧忌。

 但結果南山必勝客又豈是那麼好對付得,依然堅挺得獲得了勝訴。

 當然,勝訴原因不光是南山必勝客厲害,主要還是因為這款遊戲的玩法,本身就是模仿的紅白機經典遊戲《炸彈人》的開發商,而遊戲代碼又都有明顯不同。

 尤其是最巧合得是,在nexon在跟騰迅打官司的同一時期,它正好也在韓國跟一家日本公司打官司,這家日本公司叫《炸彈人》的開發商,而現實就是nexon在自己的主場也勝訴了。

 跟國內一樣,韓國法庭也認為,遊戲玩法的模仿不構成抄襲,否則所有的橫版動作遊戲,豈不是都在抄襲《超級瑪麗》或者《魂鬥羅》?

 何況那家日本公司也不是該類玩法的開創者,真要追根究底,這種玩法還得再往前追溯到另一家日本公司。

 至於李皓為什麼對這事印象深刻,就是因為正是這樁案子,讓兩邊徹底結下了樑子,從此成了一對歡喜冤家,也為後續跑跑可丁車的問世,埋下了伏筆,並引出了後來走別人的路,讓別人無路可走的豪橫。