第10章 四階火元素,食物產量激增
打開巢穴面板。
【火元素巢穴】
產出:四階火元素
時間:3分鐘/單位
花費:20魔晶/單位
不得不說,很貴。
二階的半人馬,一頭才5魔晶。
四階的火元素,花費提升到了20魔晶。
貴是貴,但兵種花費一般都跟兵種實力有關。
越貴,通常都代表兵種越強。
所以凌夜選擇梭哈。
魔晶還有4000+單位。
稍加思考後。
凌夜決定,將半人馬騎兵的數量,增加至200,湊個整。
剩下的魔晶,全部梭哈四階火元素。
智慧梭哈,開幹!
【魔晶-80,半人馬騎兵+16。】
【魔晶-4000,火元素+200。】
秒訓練詞條發動。
熔岩池子不斷翻湧。
一個個火元素,從中走出。
不對,應該說從中飄出。
因為火元素沒有雙腿,一飄一飄的。
人形體,通體火紅色,燃燒著高溫烈焰。
凌夜趁機查看屬性。
【火元素】
階位:普通四階
等級:1/10
每日食物:6
體力:100
英雄加成:210(以下顯示的是未加成之前的基礎屬性。)
血量:900
雙防:40
法攻:150
移速:23
技能:火球轟炸,灼燒光環,熔岩陷阱
屬性要比二階的半人馬騎兵高太多。
真就是那句話,貴有貴的道理。
再加上210的加成。
屬性和五階兵相當。
並且還是法系兵種。
且三個技能都是aoe群傷技能。
都附帶燒灼效果。
一旦沾染,持續扣血。
別的不說,傷害一定爆炸。
正好和半人馬騎兵配合。
半人馬騎兵前面抗傷害。
火元素緊隨其後打輸出。
可話又說回來,就凌夜的發展速度而言。
二階的半人馬騎兵,怕是要配不上凌夜了。
問就是太弱。
和凌夜的需求不成正比。
所以,凌夜急需要更強,更高階的巢穴。
“看來,我得儘快去把那幾個野外巢穴打下來。”凌夜心中暗道。
巢穴產出渠道有限。
只有成就獎勵,活動兌換,以及一些特殊渠道可以產出。
而要論產出最穩妥的渠道,那一定是野外巢穴。
所謂野外巢穴,就是刷新在野外的野怪巢穴。
攻打下來,有幾率爆出巢穴圖紙。
當然,前提是你能搞得定守護野外巢穴的怪物。