不正經美術生 作品
第60章 現在,到我闖步了(第2頁)
許繁見到彈幕節奏不對,趕緊出口勸道:“大家別激動,以後官方肯定會做出修改的,不可能一直這樣。”
“我覺得也就這一陣了,這種情況已經很嚴重了,所以大家別太在意。”
在他好一陣的安撫下,節奏才逐漸變正常。
不然節奏如果太大,不僅是對他不好,也對整個遊戲不好,讓更多的玩家出現逆反心理。
見到那幾個人再次打起來,他決定下場,去幫一下迦南。
如果迦南輸了,一會有可能還要一打二,還是有壓力的。
為了人頭分,他還是選擇了穩健的打法。
將戰局拉到公平的2v2情況,隨後再進行1v1,這樣的做法也是最穩妥的。
許繁下場,鉤鎖僵直對方黑皮的一個老虎,打斷了對方向迦南伸出的鉤鎖。
見到還有人,老虎也不能再去追那個迦南,只能反過頭來跟許繁博弈。
但許繁卻是想要先消耗對方,拿出白色鳥銃鉤鎖過程中跳躍並射擊,消耗了對方一些甲量。
而後再掏出匕首貼臉進行博弈。
此時,雙方共同進入到了蓄力的狀態。
看到老虎的武器是一把拳刃,他選擇先是匕首嫖刀後長閃拉開進行觀察。
不然拳刃的闖步就連他都很難去目壓。
老虎捏住拳刃闖步,隨著許繁的後閃,對方闖步向前絲毫沒有壓力。
但許繁卻是有些不好過。
果然,拳刃就得自己也拿拳刃,不然闖步機制真的太變態了。
這玩意聽說也要削了,不然是真的太不好打了。
面對闖步來的老虎,許繁快速後閃跳振,但對方竟然沒有第一時間釋放,而是再次闖步才釋放蓄力。
這就導致許繁的紫甲一下就破半了。
這傷害,還真是高的離譜。
見到不能拉扯打,許繁只能選擇貼臉博弈了。
不管是藍蓄還是選擇抓對方的僵直,他還有f可以去嘗試一下。
選擇左鍵蓄力,只要打中對面,他的藍甲基本就沒了。
至於為什麼不選擇右鍵蓄力,如果是短刃沒改版以前,匕首預讓三伏的傷害是很高的,但是改版後預讓三伏就打不出來了。