不正經美術生 作品

第275章 全球總決賽開始!(第2頁)

 這讓觀眾們看的都覺得莫名其妙。

 所以,這次累計試的賽制,一共進行五局比賽,總共累積分第一就是那個最終的冠軍。

 注:以下是分數介紹。

 最終分數=擊殺分x名次係數+排名分

 擊殺分:一個人頭1分

 名次係數:1名是1.4分;2-3名是1.3分;4-6名是1.2分;7-10名是1.1分11-32名是1分。

 排名分:第1名是3分;第2-3名是2分;第4-6名是1.5分;第7-10名是1分;第11-20名是0.5分;第21-32名是0分。

 (這是積分的介紹,兄弟們大概瞭解一下,是我自己制定的,如果有不合理的地方,還請勿噴,謝謝兄弟們。)

 而選擇英雄方面,一共進行五局遊戲,每兩局所選英雄不得重複,一名英雄最多在比賽中選用兩次。

 每一局中,每個英雄只能同時存在五個,而選擇英雄的順序則是由隨機篩選進行的,沒有任何人工的干預。

 隨著遊戲即將開始,舞臺的四周噴起了高高的火焰來表達此時人們心中激動的氛圍。

 “轟~”

 紅色火焰噴出,火焰的顏色照在每一名選手的臉上。

 比賽正式開始!

 地圖隨機選取。

 三張地圖不斷的在轉換,最終地圖停在火羅國。

 作為地圖,火羅國絕對是三張裡面最經典的一張地圖。

 它不僅有著幾種不同的地貌,而且還有著機關和各種地勢。

 可以說這個地圖在永劫無間中暢玩率是很高的一張,其次是新地圖龍隱洞天,最後是聚窟洲。

 當然,也有人喜歡玩新地圖,並不喜歡老地圖,各有喜好。

 選圖進入,32名選手紛紛進到了選擇英雄界面。

 但這個界面正進行著選手的隨機排序,由排出的順序來進行角色的先後選擇。

 許繁看著隨機的選擇面表,最後在十幾名的位置上看到了自己的名字。

 第15嗎。

 他嘴裡喃喃,看著從第一名開始已經選取了角色。

 此刻,他的腦海中在不斷的進行著本局遊戲的規劃。