生燜見手青 作品

第56章 交互式二維動畫系統

胡副廠長張了張嘴,想說什麼,又停住了。

 分管動畫製作處的李副廠長沉吟道:“90集的動畫劇,需要的時間可是不短,咱們廠裡現在任務很重;

 在收尾的動畫片就有<天書奇談><九色鹿><猴子撈月><嶗山道士>等五六部;

 正在製作的也有<曹衝稱象><老虎學藝><鷸蚌相爭>等七八部。我是擔心動畫處這邊抽不出人力來保質保量的完成任務。”

 動畫處處長萬友明點點頭,“是啊,現在我們動畫處這邊除了李副廠長說的這些工作;

 又接到幾十個劇本,正準備挑選後進行立項。再接這個活,我怕到時候人手不夠。”

 袁廠長擺擺手道:“先別說這個,大家再看看他們畫出來的漫畫。小朱,把漫畫分發一下。”

 各位領導接過分發的漫畫,翻了一下,對裡面的圖畫質量紛紛搖頭,這水平和廠裡的一比,差距至少有五層樓那麼高。

 這也可以理解,米國大多漫畫像美式快餐,要的是能迅速投入市場,創造效益,粗糙一些無所謂。

 而美影廠的動畫電影更像是精心烹飪的華夏菜,需要耗費大量時間來用心選材和製作,要的是色香味俱全,要讓人一嘗就拍桌叫好。

 現在的美影廠有四百多人,可謂是人才濟濟;

 每年出品的動畫片、木偶片、剪紙片等不過十四五部,都是耗費大量時間和心血精心製作出來的。

 看不起周知照抄出來的美式風格漫畫實屬正常,如果講技術,美影廠現在是站在世界頂端的那一類,放眼天下,無人爭鋒那一類。

 後世號稱霓虹漫畫之父的手冢治虫之所以走上漫畫的道路,是因為看了一部霓虹自己出產的《白蛇傳》;

 而這部片子被當時的美影廠同志們看到後,驚訝這特麼得是什麼水平才能畫出這麼挫的動畫片。

 而漫畫大師宮崎駿走上漫畫的道路,是因為看了亞洲第一部有聲動畫長片《鐵扇公主》後才萌生了這個想法的,而這部片子是萬家兄弟在1941年就拍的。

 雖然以現在的眼光看也很挫,但當時的迪士尼也就是那水平。

 袁廠長見大家都看了漫畫,說道:“對方要求動畫劇的形象就是漫畫上的這些,我認為,這部電視動畫劇的製作,不要求像美術電影那樣盡善盡美;

 咱們雖然任務重,但還是能抽調出人手的。