第10章 新概念社畜


  “我的天,這遊戲居然還有作弊的??”

  顧星文表示很意外,在他印象中能活著就不錯了,居然還有想作弊的玩家。

  那心得多大啊。

  

  

  

  “等等,等等!”

  看到這裡,顧星文趕緊伸出手,阻止了管理員系統繼續說下去。

  “不是我說,這些人既然都是潛在危險玩家,那想想都不是啥好人吧?萬一是什麼亡命之徒呢?”

  

  “我知道,但是老讓我和他們匹配到一起,萬一這些作弊的發現我就是管理員,折磨我怎麼辦?”

  這項工作雖然有獎勵,但是明顯危險係數也極高。

  而且抽獎這玩意很玄乎,顧星文不覺得自己是啥白臉人,萬一拼死處決一個回頭抽出個屁用沒有的,那不就虧大了。

  不會死亡和可以死了再復活完全是兩種性質,他本身可還是個普通人,痛覺還在。

  倘若每場遊戲都可能被其他玩家折磨至死,就算事後能復活,自己的精神很可能先承受不住而崩潰。

  那就不等於永久性

  折磨嗎?連一死了之解脫的權利都沒有。

  別人都是通關遊戲就可以算是普通難度,而系統直接給自己開啟了滅世難度。

  一想起看過的歷史書上那些折磨人的手段,未來很可能被別人用到自己身上時,顧星文瞬間又想撂挑子不幹了。