第58章 櫻色輪迴(十一)(第2頁)
“還有,既然有亞廢墟區和廢墟區之分,那肯定也有相對這兩個概念更有活力的存在,這樣的地方又該怎麼稱呼?”他又問道。
“沒錯,很多的穿越怪在高維上都是仿照初代來設置探索各個位面的規則機制,所謂的初代,即第一代穿越系統,也就是你印象中的主神空間。”
“不過和那些為了維持自身在高維上的結構而探索各個位面的穿越怪不同,初代在各個位面投放穿越者,給他們加持力量血統以及神器,是為了讓他們能夠成長為無限的存在。”
“從某種意義上來說,不少穿越怪都是由初代培養出來之後,又想方設法從初代裡逃出來的,基本上他們見了初代都是繞著走的,因為他們沒一個能打的過初代,這些穿越怪可都怕初代再把他們逮回去。”系統回答道。
“而相對於亞廢墟區和廢墟區的存在,是變量聚集且不受壓制,每個人都有無限的可能,能夠被稱為完美的多樣性文明位面的沃土區,比如,你穿越前所在的位面就是沃土區。”
“無論是簡單的智慧,還是複雜變化無限的智慧體所掌握的每一份力量不被放大也不被縮小,在公平發展下自然決定一個位面。2比1複雜,2不應該被除以10,小於一。人比動物複雜,人類的身軀強度與動物必須符合一個基準法則。”
“當人類用該級別的身軀在苛刻無法誕生生命的環境中冶煉出超出自身身軀強度極限的材料,製造出機器,絕不能被動物用肉身無道理的一拳破之。”
“如果可以的話,那麼人類的努力就被除以了10,讓動物簡單的1大於了人類複雜化的努力,取代了人類決定世界的主角權利。那麼這個世界有額外的不公平力量干擾了人類決定世界的努力。”
“智慧就是無限化,當智慧不能決定一個位面發展時,那麼該宇宙位面,則有廢墟干擾限制智慧體無限,推動智慧體無限變化的變量動力將會在該位面大規模熄滅,這種位面會被定義為無干擾價值的廢墟。”
“這種廢墟位面的一切變成了固定程式化,所有的人都是一個已經固定劇集中的npc,他們都不能自主,導演讓他們怎麼樣,他們就得怎麼樣。所有的動作可能都是固定的。遭遇什麼樣的場景,就必然做出什麼樣的動作。”
“而某些位面以初生跟腳定仙凡,所謂的凡人已喪失了自我無限化的動力。從你的視角來看,該位面所謂的智慧生命已無向上的勇氣和毅力,他們的一生已被宿命決定。”
“所謂決定世界的能力被概稱為氣運,這些氣運集中在幾個少有的被稱呼為大能的智慧體上。這種位面處於亞廢墟地帶,有變量的智慧體數量極少無比,所以從沃土區的角度來看這種位面毫無價值。”系統又繼續說道。