流浪的牛頓 作品

第19章 這個百里守約是玩兵法的!(第2頁)

 加上自身的被動更是擁有百分百的穿透。

 we這邊無論誰吃上莫銘的一槍都吃不消。

 “hero拿下黑暗暴君,開始穩步壓塔。”

 “冥陌又開始了!”

 在hero推進的過程中,阿改的盾山牢記自己的責任,舉著盾頂在最前方,配合王昭君的大招來阻擋對面前進。

 但他舉著一技能的時候就會被無畏桑啟的一技能擊飛打斷。

 架大招莫銘的百里守約又會突然失蹤。

 “擋一下!”

 又是一波攻勢,早點急忙道。

 “沒有紅線啊!”

 阿改的臉上寫滿了無奈和絕望。

 彈道呢?我問你對面的彈道呢!

 沒有彈道讓我怎麼擋!

 盾山的一技能和大招可以擋百里守約的大招沒錯,但前提是要知道百里守約在哪裡。

 一技能和大招只能朝著一個方向,又不能360°無死角阻攔。

 “你們只管上去把對面打殘,收割交給我。”

 莫銘說道,操控著守約拿著狙擊槍再次走進了對面的野區。

 在【永恆之槍】給予的意識和計算能力下,找到一個完美的位置進入隱身狀態開始候著。

 阿改的盾山知道莫銘的百里守約不見,瘋狂地拉視野想要找到他的位置。

 百里守約的紅線可以直接被敵方所看見,但被看見的前提是要用二技能,讓紅線出現。

 沒用二技能,紅線都沒出現,這要怎麼看?

 正面,星痕和無畏將團戰開啟。

 阿改的注意力開始放在正面,沒有辦法頻發拉視野。

 而莫銘也會抓住這個機會開始架狙。

 並且每一次都是反向狙擊,待到三線合一的時候猛地180°甩狙。

 在阿改看到紅線的瞬間,子彈也跟了過來。

 根本沒有辦法阻攔。

 但當we眾人知道莫銘在哪之後,想要擋子彈和抓他的時候,他又會突然消失不見。

 接著在we眾人意想不到的地方出現。

 貫徹了打一槍換一個地方的戰術思路。

 讓對面沒有辦法提前注意到自己的彈道。

 等到注意到彈道的時候就是被擊中的時候。

 “這個百里守約是玩兵法的!”